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2016年11月16日
《InsideUE4》-8-GamePlay架构(七)GameMode和GameState
摘要: 我的世界,我做主 引言 上文我们说到在Actor层次,UE用Controller来充当APawn的逻辑控制者,也有了可以接受玩家输入的PlayerController,和能自行行动的AIController。Actor的逻辑编写介绍完了,那么本篇,我们继续爬升,对于由Actors组成的Level这一
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posted @ 2016-11-16 14:27 fjz13
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