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2016年10月13日
《InsideUE4》-3-GamePlay架构(二)Level和World
摘要: UE4深入学习QQ群: 456247757 引言 上文谈到Actor和Component的关系,UE利用Actor的概念组成一片游戏对象森林,并利用Component组装扩展Actor的能力,让世界里拥有了形形色色的Actor们,拥有了自由表达3D世界的能力。 那么,这些Actor们,到底是怎么组织
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posted @ 2016-10-13 14:31 fjz13
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