前几天在项目里碰到的问题,记录下。游戏里的物品是否可出售是根据服务端下发的配置信息来判断,它有一个整形值WordItems,物品是否可出售是根据WordItems转换为二进制时的第5位(从低位算起)来判断,0为可以出售、1为不可出售。我当时是这么判断的://隐藏或者绑定 不可卖if (it->WordItems & 16 == 0 && it->Locked == 1){ tmpPackData.bIsCanSold = true;}我发现商店里的物品都不能出售,单步得到的WordItems值并转为二进制时第5位是0,it->Locked == 1时也 Read More
posted @ 2012-11-10 21:11 fjut Views(658) Comments(0) Diggs(0) Edit
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