随笔分类 -  在unity踩过的坑

摘要:今天用unity搭建了一个船在海面上行驶的场景,需求是这样的:首先船需要在海面行驶,然后玩家在船上自由移动,并和船上的一些物体进行交互 乍一眼看,这并不是什么难事呀,我应该分分钟能搞出来吧😀 但是呢就是这样一个看似简单的需求,却让我踩到的好多坑。以此记录避免下次再犯 首先 我们使用了Crest O 阅读全文
posted @ 2022-04-10 23:27 fjnloo 阅读(609) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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