洛谷 P1328 【生活大爆炸版石头剪刀布】
【题目描述】
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小 A
和小 B
尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A
以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 66 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小B
以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 55 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-......”
已知小 A
和小 B
一共进行 NN 次猜拳。每一次赢的人得 11 分,输的得 00 分;平局两人都得 00 分。现请你统计 NN 次猜拳结束之后两人的得分。
【输入格式】
第一行包含三个整数:N,N_A,N_BN,NA,NB,分别表示共进行 NN 次猜拳、小 A
出拳的周期长度,小 B
出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含 N_ANA 个整数,表示小 A
出拳的规律,第三行包含 N_BNB 个整数,表示小 B
出拳的规律。其中,00表示“剪刀”,11 表示“石头”,22 表示“布”,33 表示“蜥蜴人”,44表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
【输出格式】
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A
、小 B
的得分。
【输入输出样例】
输入
10 5 6 0 1 2 3 4 0 3 4 2 1 0
输出
6 2
一开始看见这道题的时候心情有点烦,费了一点点时间理解,因此一开始甚至打算在循环里面解决……后面还是因为如果是在循环里解决要用太多代码我才打消了这个念头。
于是我就去想了另一个方法,用一个5*5的矩阵提前存起来
0 0 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0
就是长这样的,然后只要读进去的两个值之间有胜负的关系,就让计数器+1,然后下一个问题是让让周期循环的问题——用两个指针,模拟一下,做完了。
那就上代码吧:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n,len1,len2; int ans1=0,ans2=0; int p=1,q=1; int a[205],b[205]; int x[5][5]={0,0,1,1,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,1,1,1,0,0,0};//用矩阵存下去 int main() { scanf("%d%d%d",&n,&len1,&len2); for(int i=1;i<=len1;i++) scanf("%d",&a[i]); for(int i=1;i<=len2;i++) scanf("%d",&b[i]); for(int i=1;i<=n;i++) { if(x[a[p]][b[q]]) ans1++;//小A能赢小B,小A加一分 if(x[b[q]][a[p]]) ans2++;//同上,让小B加一分 p++;q++; if(p>len1) p=1; if(q>len2) q=1;//分别判断两个计数器 } printf("%d %d\n",ans1,ans2); return 0; }