C#实现快捷键(系统热键)响应
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在应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。
(1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace KoalaStudio.BookshopManager
{
}
简单说明一下:
“
user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上
“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”这行语句。
“public static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
“public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅
助键的代码而只需直接选择其名称即可。
(2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用
在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。
private void Form_Activated(object sender, EventArgs e)
{
}
在FormA的Leave事件中注销热键。
private void FrmSale_Leave(object sender, EventArgs e)
{
}
重载FromA中的WndProc函数
///
/// 监视Windows消息
/// 重载WndProc方法,用于实现热键响应
///
///
protected override void WndProc(ref Message m)
{
}
完成代码后,我们在窗体中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。
另例:
1.首先引入System.Runtime.InteropServices
using System.Runtime.InteropServices; |
2.在类内部声明两个API函数,它们的位置和类的成员变量等同.
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //申明API函数 public static extern bool ReGISterHotKey( IntPtr hWnd, // handle to window int id, // hot key identifier uint fsModifiers, // key-modifier options Keys vk // virtual-key code ); [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //申明API函数 public static extern bool UnregisterHotKey( IntPtr hWnd, // handle to window int id // hot key identifier ); |
3.定义一个KeyModifiers的枚举,以便出现组合键
public enum KeyModifiers { None = 0, Alt = 1, Control = 2, Shift = 4, Windows = 8 } |
4.在类的构造函数出注册系统热键
示例,下例注册了四个热键:
public MainForm() { InitializeComponent(); RegisterHotKey(Handle, 100, 2, Keys.Left); // 热键一:Control +光标左箭头 RegisterHotKey(Handle, 200, 2, Keys.Right); / /热键一:Control +光标右箭头 RegisterHotKey(Handle, 300, 2, Keys.Up); // 热键一:Control +光标上箭头 RegisterHotKey(Handle, 400, 2, Keys.Down); // 热键一:Control +光标下箭头 ....; } |
5.重写WndProc()方法,通过监视系统消息,来调用过程
示例:
protected override void WndProc(ref Message m)//监视Windows消息 { const int WM_HOTKEY = 0x0312; //如果m.Msg的值为0x0312那么表示用户按下了热键 switch (m.Msg) { case WM_HOTKEY: ProcessHotkey(m); //按下热键时调用ProcessHotkey()函数 break; } base.WndProc(ref m); //将系统消息传递自父类的WndProc } |
5.不用说,我们接下来需要实现ProcessHotkey函数:
//按下设定的键时调用该函数 private void ProcessHotkey(Message m) { IntPtr id = m.WParam; //IntPtr用于表示指针或句柄的平台特定类型 //MessageBox.Show(id.ToString()); string sid = id.ToString(); switch (sid) { case "100": DecreseVolumnb(); break; // 按下Control +光标左箭头,调用函数DecreseVolumnb(); case "200": AddVolumnb(); break; // 按下Control +光标右箭头,调用函数AddVolumnb() case "300":// 按下Control +光标上箭头,显示窗体 this.Visible = true; break; case "400":// 按下Control +光标下箭头,隐藏窗体 this.Visible = false; break; } } |
很明显接下来分别实现函数DecreseVolumnb(); 和AddVolumnb(); 即可.
6.最后别忘了在程序退出时取消热键的注册
private void MainForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { UnregisterHotKey(Handle, 100); //卸载第1个快捷键 UnregisterHotKey(Handle, 200); //缷载第2个快捷键 UnregisterHotKey(Handle, 300); //卸载第3个快捷键 UnregisterHotKey(Handle, 400); //缷载第4个快捷键 } |
以上就是在C#程序中使用系统热键的整个过程。