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技无止境
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2014年5月19日
面向接口编程
摘要: 本文非原创,只是通过对互联网上搜集到东西,按照自己的理解进行了整理。设计模式里面提到了面向对象设计的几个视角:一个是概念层,一个是规约层,一个是实现层。在实际开发中,大多数人的眼睛一直是盯着实现层的,而这正是面向对象所极力避免的,即你不要在一开始就关注这些细节,你要关注的是规约(接口)。对于实际项目开发来说,如果我们把实现的过程分为多个阶段的话我们不妨这么划分,第一阶段,根据client端的需...
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posted @ 2014-05-19 13:30 技无止境
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