Java异常的重点知识总结

异常体系
throw 和 throws 的用法
两种异常
异常处理语句
自定义异常
异常的好处
异常的处理原则
异常的注意事项
 
异常是什么?

异常是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
异常体系

    |--Throwable
        |--Error
        |--Exception
            |--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。
throw 和 throws 的用法

throw 定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws 定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。
当函数内有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。注意,RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以 throws 可以 try 。
两种异常

编译时被检测异常:CheckedException。该异常在编译时,如果没有处理(没有throw也没有try),编译失败。该异常被标示,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测):UnCheckedException。在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
异常处理语句

    try {
    需要被检测的代码;
    } catch () {
    处理异常的代码;
    } finally {
    一定会执行的代码;
    }
有三个结合方式:




1. try{
    } catch (){
    }


2. try{
    } finally {
    }


3. try{
    } catch (){
    } finally{
    }




注意:
1.finally 中定义的通常是 关闭资源代码,因为资源必须被释放。
2.finally 只有一种情况不被执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行。
自定义异常

定义类继承Exception或者RuntimeException。1.为了让该自定义类具备可抛性。2.让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息是,可以使用父类已经定义好的功能。
异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException (String message) {
super(message);
}
}
自定义异常:安装java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
异常的好处

1.将问题进行封装。
2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则

1.处理方式有两种:try 或者 throws。
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。
3.多个catch,父类的catch放到最下边。
4.catch内需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace输出语句,也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
//对AException处理
throw new BException();
}
异常的注意事项

在子父类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
参阅
ExceptionTest.java 老师用电脑上课
ExceptionTest1.java 图形面积。

posted @ 2016-05-19 08:10  会飞的小祥  阅读(106)  评论(0编辑  收藏  举报