Python 全栈开发:python面向对象三大特征
一、继承
1.什么继承
继承是一种创建新类的方式,新建的类可以继承一个或多个父类(python支持多继承),父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类。
2.为什么要有继承
子类会“”遗传”父类的属性,从而解决代码重用问题,减少代码的冗余
3.怎么应用继承
eg:
class ParentClass1: # 定义父类1 pass class ParentClass2: # 定义父类2 pass class Subclass1(ParentClass1): # 单继承 父类1 pass class Subclass2(ParentClass1,ParentClass2): # 多继承多个父类 父类1 父类2 pass print(Subclass1.__bases__) # 查看所有父类信息 print(Subclass2.__bases__) # 查看所有父类信息
结果:以元组的形式返回
(<class '__main__.ParentClass1'>,)
(<class '__main__.ParentClass1'>, <class '__main__.ParentClass2'>)
4.继承与抽象(先抽象再继承)
先抽象:抽取对象之间相似之处得到了类,在总结类与类之间的相似得到父类
再继承:(子类继承父类,子类可以遗传父类属性)是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构。
5.派生与重用
派生:子类定义自己新的属性,如果与父类同名,以子类自己的为准
# 父类 class People: def __init__(self, name, age, sex): self.name = name self.age = age self.sex = sex def func1(self): print('People.func1') # 子类 派生自己的属性 class Teacher(People): def __init__(self, name, age, sex, level, salary): self.name = name self.age = age self.sex = sex self.level = level self.salary = salary def func1(self): print('Teacher.func1') # 实例化 tea1 = Teacher('fixd', 18, 'male', 9, 3.1) print(tea1.name, tea1.age, tea1.sex, tea1.level, tea1.salary) # 结果 fixd 18 male 9 3.1
重用:在子类派生出的新方法中重用父类的功能
方式一:指名道姓地调用(其实与继承没有什么关系的)
# 父类 class People: def __init__(self, name, age, sex): self.name = name self.age = age self.sex = sex # 子类 "指名道姓" 调用父类的属性 class Teacher(People): def __init__(self, name, age, sex, level, salary): People.__init__(self, name, age, sex) self.level = level self.salary = salary
方式二、super()调用(严格依赖于继承)
ps:super()的返回值是一个特殊的对象,该对象专门用来调用父类中的属性
了解:在python2中,需要super(自己的类名,self)
# 父类 class People: def __init__(self, name, age, sex): self.name = name self.age = age self.sex = sex # 子类 super() 调用父类的属性 class Teacher(People): def __init__(self, name, age, sex, level, salary): super().__init__(name, age, sex) self.level = level self.salary = salary
注意:以上两种方式都可以使用,在实际的编码工作中,推荐使用统一的一种方式
#super()会严格按照mro列表从当前查找到的位置继续往后查找 class A: def test(self): print('A.test') super().f1() class B: def f1(self): print('from B') class C(A,B): pass c=C() print(C.mro()) #C->A->B->object c.test()
5.属性查找
''' 1、新式类: 继承object的类,以及该类的子类,都是新式类 在python3中,如果一个类没有指定继承的父类,默认就继承object 所以说python3中所有的类都是新式类 2、经典类(只有在python2才区分经典类与新式类): 没有继承object的类,以及该类的子类,都是经典类 '''
单继承名称空间的查找顺序:
对象自身-------->>当前类-------->>父类-------->>object # 查找不到,报错
多继承名称空间的查找顺序:
在菱形继承的背景下,查找属性
1、经典类:深度优先
2、新式类:广度优先
二、封装
1.什么是封装
字面上的意思就是,把东西隐藏起来了。
在python中的封装就是把 类中的属性(变量、函数)隐藏起来
2.为什么要用封装
封装的真谛在于明确内外
对外隐藏(类的外部只能通过我们提供的接口对类内部的隐藏属性就行访问)
对内开放(在类的内部可以直接使用隐藏属性);
封装数据(变量):将数据隐藏并不是我们的目的,可以通过接口的方式将数据暴露给类外面使用,在接口中我们可以对数据进行限制,完成对数据的控制
class Teacher: def __init__(self,name,age): # self.__name=name # self.__age=age self.set_info(name,age) def tell_info(self): print('姓名:%s,年龄:%s' %(self.__name,self.__age)) def set_info(self,name,age): if not isinstance(name,str): raise TypeError('姓名必须是字符串类型') if not isinstance(age,int): raise TypeError('年龄必须是整型') self.__name=name self.__age=age t=Teacher('egon',18) t.tell_info() t.set_info('egon',19) t.tell_info()
封装方法(函数):主要目的隔离复杂度,将类中多个函数组合,提供一个对外封装好的接口,供使用者调用,而调用者无需考虑接口内复杂的实现过程,简化调用
#取款是功能,而这个功能有很多功能组成:插卡、密码认证、输入金额、打印账单、取钱 #对使用者来说,只需要知道取款这个功能即可,其余功能我们都可以隐藏起来,很明显这么做 #隔离了复杂度,同时也提升了安全性 class ATM: def __card(self): print('插卡') def __auth(self): print('用户认证') def __input(self): print('输入取款金额') def __print_bill(self): print('打印账单') def __take_money(self): print('取款') def withdraw(self): self.__card() self.__auth() self.__input() self.__print_bill() self.__take_money() a=ATM() a.withdraw() 隔离复杂度的例子
3.怎么用封装
在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的)
#其实这仅仅这是一种变形操作且仅仅只在类定义阶段发生变形 #类中所有双下划线开头的名称如__x都会在类定义时自动变形成:_类名__x的形式: class A: __N=0 #类的数据属性就应该是共享的,但是语法上是可以把类的数据属性设置成私有的如__N,会变形为_A__N def __init__(self): self.__X=10 #变形为self._A__X def __foo(self): #变形为_A__foo print('from A') def bar(self): self.__foo() #只有在类内部才可以通过__foo的形式访问到. #A._A__N是可以访问到的, #这种,在外部是无法通过__x这个名字访问到。
PS:
1.这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了,如a._A__N,即这种操作并不是严格意义上的限制外部访问,仅仅只是一种语法意义上的变形,主要用来限制外部的直接访问。
2.变形的过程只在类的定义时发生一次,在定义后的赋值操作,不会变形
3.在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的
#正常情况 >>> class A: ... def fa(self): ... print('from A') ... def test(self): ... self.fa() ... >>> class B(A): ... def fa(self): ... print('from B') ... >>> b=B() >>> b.test() from B #把fa定义成私有的,即__fa >>> class A: ... def __fa(self): #在定义时就变形为_A__fa ... print('from A') ... def test(self): ... self.__fa() #只会与自己所在的类为准,即调用_A__fa ... >>> class B(A): ... def __fa(self): ... print('from B') ... >>> b=B() >>> b.test() from A
4.特性(property)
什么是特性
property是一种特殊的属性,访问它时会执行一段功能(函数)然后返回值
eg:
BMI指数(bmi是计算而来的,但很明显它听起来像是一个属性而非方法,如果我们将其做成一个属性,更便于理解) 成人的BMI数值: 过轻:低于18.5 正常:18.5-23.9 过重:24-27 肥胖:28-32 非常肥胖, 高于32 体质指数(BMI)=体重(kg)÷身高^2(m) EX:70kg÷(1.75×1.75)=22.86
class People: def __init__(self,name,weight,height): self.name=name self.weight=weight self.height=height @property def bmi(self): return self.weight / (self.height * self.height) # egon=People('egon',75,1.80) # # egon.bmi=egon.weight / (egon.height * egon.height) # print(egon.bmi) # # yl=People('yangli',85,1.74) # yl.bmi=yl.weight / (yl.height * yl.height) # print(yl.bmi) # 首先需要明确。bmi是算出来的,不是一个固定死的值,也就说我们必须编写一个功能,每次调用该功能 #都会立即计算一个值 egon=People('egon',75,1.80) yl=People('yangli',85,1.74) # 但很明显人的bmi值听起来更像一个名词而非动词 # print(egon.bmi()) # print(yl.bmi()) # 于是我们需要为bmi这个函数添加装饰器,将其伪装成一个数据属性 # egon.weight=70 # print(egon.bmi) #21.604938271604937,调用egon.bmi本质就是触发函数bmi的执行,从而拿到其返回值 # print(yl.bmi)
为什么要用特性
将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则
PS:
【public】
这种其实就是不封装,是对外公开的
【protected】
这种封装方式对外不公开,但对朋友(friend)或者子类(形象的说法是“儿子”,
但我不知道为什么大家 不说“女儿”,就像“parent”本来是“父母”的意思,但中文都是叫“父类”)公开
【private】
这种封装对谁都不公开
python并没有在语法上把它们三个内建到自己的class机制中,可以通过property方法实现
class Foo: def __init__(self,val): self.__NAME=val #将所有的数据属性都隐藏起来 @property def name(self): return self.__NAME #obj.name访问的是self.__NAME(这也是真实值的存放位置) @name.setter def name(self,value): if not isinstance(value,str): #在设定值之前进行类型检查 raise TypeError('%s must be str' %value) self.__NAME=value #通过类型检查后,将值value存放到真实的位置self.__NAME @name.deleter def name(self): raise TypeError('Can not delete') f=Foo('egon') print(f.name) # f.name=10 #抛出异常'TypeError: 10 must be str' del f.name #抛出异常'TypeError: Can not delete'
三、多态
1、什么是多态
多态指的是同一种事物多种形态
2、为什么要用多态
用基类创建一套统一的规则,强制子类去遵循(使用抽象类实现),这样便可以
在不用考虑对象具体类型的前提下而直接使用对象下的方法
3、如何用多态
动物有多种形态:人,狗,猪
import abc class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物 @abc.abstractmethod def talk(self): pass class People(Animal): #动物的形态之一:人 def talk(self): print('say hello') class Dog(Animal): #动物的形态之二:狗 def talk(self): print('say wangwang') class Pig(Animal): #动物的形态之三:猪 def talk(self): print('say aoao')
文件有多种形态:文本文件,可执行文件
import abc class File(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:文件 @abc.abstractmethod def click(self): pass class Text(File): #文件的形态之一:文本文件 def click(self): print('open file') class ExeFile(File): #文件的形态之二:可执行文件 def click(self): print('execute file')
PS:
1.抽象基类是不能实例化的
2.继承抽象基类的类,必须重写其抽象父类中的抽象方法
4、多态性
1.什么是多态动态绑定(在继承的背景下使用时,又称为多态性)
多态性是指在不考虑实力类型的情况下使用实例
在面向对象方法中一般是这样表述多态性:向不同的对象发送同一条消息(!!!obj.func():是调用了obj的方法func,又称为向obj发送了一条消息func),不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。
比如:老师.下课铃响了(),学生.下课铃响了(),老师执行的是下班操作,学生执行的是放学操作,虽然二者消息一样,但是执行的效果不同
2.为什么要用多态性(多态性的好处)
- 增加了程序的灵活性
以不变应万变,不论对象千变万化,使用者都是同一种形式去调用
- 增加了程序的可扩展性
通过继承animal类创建了一个新的类,使用者无需更改自己的代码,还是用func(animal)去调用
>>> class Cat(Animal): #属于动物的另外一种形态:猫 ... def talk(self): ... print('say miao') ... >>> def func(animal): #对于使用者来说,自己的代码根本无需改动 ... animal.talk() ... >>> cat1=Cat() #实例出一只猫 >>> func(cat1) #甚至连调用方式也无需改变,就能调用猫的talk功能 say miao ''' 这样我们新增了一个形态Cat,由Cat类产生的实例cat1,使用者可以在完全不需要修改自己代码的情况下。使用和人、狗、猪一样的方式调用cat1的talk方法,即func(cat1) '''
3.鸭子类型
Python中崇尚鸭子类型(如果看起来像,叫声像而且走起路像鸭子,那么它就是鸭子)
通过继承实现的多态性,具有强耦合性;
鸭子类型,通过创建一个外观和行为像,但与原类型毫无关系的全新对象,具有松耦合性;
#其实大家一直在享受着多态性带来的好处, #比如Python的序列类型有多种形态:字符串,列表,元组,多态性的体现 # #str,list,tuple都是序列类型 s=str('hello') l=list([1,2,3]) t=tuple((4,5,6)) #我们可以在不考虑三者类型的前提下使用s,l,t s.__len__() l.__len__() t.__len__() len(s) len(l) len(t)