需求规格说明书

一、需求规格说明书

面对用户分析 经典小游戏的热爱者们,寻求平台分享游戏的创作者们
功能性分析 在游戏平台上实现游戏的上传,下载,在线登录以及在线游玩
技术需求 对于网页制作,游戏制作,数据库操作等多方面技术的灵活运用

二、预期的用户数量:100个

三、系统阐述

真实性:对于网页制作,游戏制作,数据库操作等多方面技术的灵活运用
可用性:在游戏平台上实现游戏的上传,下载,在线登录以及在线游玩
价值所在 :随着科技的进步,人们的手机正向着智能化不断地发展,那些在我们小时候出现在长辈手机里的小游戏正一步步离我们远去,成为了一段童年的回忆。如今,当我们想再次游玩的时候,发现这些游戏早已与一个个的广告平台融为了一体,这种形式严重影响到了我们的游戏体验。为此我们小组决定构建一个没有广告的游戏平台,并欢迎大家将自己所编写的小游戏分享到该游戏平台上,成为一个与他人分享快乐的平台。

四、制定团队计划

4.1团队码云链接

团队github链接

4.2issue截图

4.3团队计划

第九周 需求规格设计书
第十、十一周 1.原型设计,设计第一版UI,队员估计任务难度并学习必要的技术
2.确定编码规范、平台环境搭建完成、初步架构搭建
3.确定前后端接口文档
第十二、十三周 1.查看原型是否要进行改进
2.前后端继续编程,继续完善功能
3.制订测试计划
第十四、十五周 1.用户反馈+测试计划改进
2. 团队阶段个人总结
3. 团队项目博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理

五、岗位分工

成员 负责任务
刘恒君 网页设计
雷三鉴 数据库设计
冉鑫 客户端设计
孙陌言 游戏设计
汪曙郅 游戏设计
余子航 数据库设计
郑智文 网页设计
卢丹琪 客户端设计

六、团队感想

大三第一次以五人以上的团队去完成一个项目,任务分工基本完成,团队成员大致了解自己所需要完成的方面。

在接下来团队会先以个人为单位各自去学习完善所需知识,然后再合众人力量去完成平台的编写

posted @ 2021-10-27 22:34  fivesher  阅读(92)  评论(0编辑  收藏  举报