Evanyou Blog 彩带
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摘要: Description 在美丽的玄武湖畔,鸡鸣寺边,鸡笼山前,有一块富饶而秀美的土地,人们唤作进香河。相传一日,一缕紫气从天而至,只一瞬间便消失在了进香河中。老人们说,这是玄武神灵将天书藏匿在此。 很多年后,人们终于在进香河地区发现了带有玄武密码的文字。更加神奇的是,这份带有玄武密码的文字,与玄武湖 阅读全文
posted @ 2018-08-13 21:33 five20 阅读(267) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 题目描述 JSOI交给队员ZYX一个任务,编制一个称之为“文本生成器”的电脑软件:该软件的使用者是一些低幼人群,他们现在使用的是GW文本生成器v6版。 该软件可以随机生成一些文章―――总是生成一篇长度固定且完全随机的文章—— 也就是说,生成的文章中每个字节都是完全随机的。如果一篇文章中至少包含使用者 阅读全文
posted @ 2018-08-13 20:05 five20 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 PDF 输入输出格式 输入格式: 输出格式: 输入输出样例 输入样例#1: abcd aaaa ababab . 输出样例#1: 1 4 3 题目描述 PDF 输入输出格式 输入输出样例 输入样例#1: abcd aaaa ababab . 输出样例#1: 1 4 3 输入样例#1: ab 阅读全文
posted @ 2018-08-13 19:46 five20 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 Byteasar once decided to start manufacturing necklaces. He subsequently bought a very long string of colourful coral beads for a bargain price. B 阅读全文
posted @ 2018-08-13 19:39 five20 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 近日,园长发现动物园中好吃懒做的动物越来越多了。例如企鹅,只会卖萌向游客要吃的。为了整治动物园的不良风气,让动物们凭自己的真才实学向游客要吃的,园长决定开设算法班,让动物们学习算法。 某天,园长给动物们讲解KMP算法。 园长:“对于一个字符串 SSS ,它的长度为 LLL 。我们可以在 O 阅读全文
posted @ 2018-08-09 17:05 five20 阅读(246) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 题目描述 For each prefix of a given string S with N characters (each character has an ASCII code between 97 and 126, inclusive), we want to know whether t 阅读全文
posted @ 2018-08-09 14:50 five20 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 小张最近在忙毕设,所以一直在读论文。一篇论文是由许多单词组成但小张发现一个单词会在论文中出现很多次,他想知道每个单词分别在论文中出现了多少次。 输入输出格式 输入格式: 第一行一个整数N,表示有N个单词。接下来N行每行一个单词,每个单词都由小写字母(a-z)组成。(N≤200) 输出格式: 阅读全文
posted @ 2018-08-08 21:03 five20 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 有 NNN 个由小写字母组成的模式串以及一个文本串 TTT 。每个模式串可能会在文本串中出现多次。你需要找出哪些模式串在文本串 TTT 中出现的次数最多。 输入输出格式 输入格式: 输入含多组数据。 每组数据的第一行为一个正整数 NNN ,表示共有 NNN 个模式串, 1≤N≤1501 \ 阅读全文
posted @ 2018-08-08 16:45 five20 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目背景 这是一道简单的AC自动机模板题。 用于检测正确性以及算法常数。 为了防止卡OJ,在保证正确的基础上只有两组数据,请不要恶意提交。 管理员提示:本题数据内有重复的单词,且重复单词应该计算多次,请各位注意 题目描述 给定n个模式串和1个文本串,求有多少个模式串在文本串里出现过。 输入输出格式 阅读全文
posted @ 2018-08-08 16:27 five20 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 小 Q 正在设计一种棋类游戏。 在小 Q 设计的游戏中,棋子可以放在棋盘上的格点中。某些格点之间有连线,棋子只能在有连线的格点之间移动。整个棋盘上共有 V 个格点,编号为0,1,2 … , V− 1,它们是连通的,也就是说棋子从任意格点出发,总能到达所有的格点。小 Q 在设计棋盘时,还保证 阅读全文
posted @ 2018-08-07 20:20 five20 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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