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fish_yu
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2017年6月10日
Unity 打包总结和资源的优化和处理
摘要: 1. Texture,都去掉alpha通道,作为背景展示的图片,基本都没有透明要求,有特殊要求的则放到atlas里面 a. Loading图这类需要比较精细的,则把图片设置为Automatic TrueColor,设置真彩色,保证不失真 b. 地图、缩略图、UI背景图等等要求不精细的,则可以设置为自
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posted @ 2017-06-10 12:04 fish_yu
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