摘要: 手机游戏第一次启动基本上都会做资源释放的操作,这个时候需要考虑存储空间是否足够,但是Unity没有自带获取设备存储空间大小的 手机游戏第一次启动基本上都会做资源释放的操作,这个时候需要考虑存储空间是否足够,但是Unity没有自带获取设备存储空间大小的 接口,需要调用本地方法分别去android或io 阅读全文
posted @ 2017-06-06 16:23 fish_yu 阅读(3276) 评论(0) 推荐(1) 编辑