摘要: 一提到曲线,很多新手就头疼了,包括我。查了很多资料,终于有个大概的了解。想深入了解曲线原理的,推荐一个链接http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/09/26/2704188.html 之前写了一篇博文《unity3D:游戏分解之角色移动和相机跟随》, 阅读全文
posted @ 2017-05-06 17:55 fish_yu 阅读(5273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏中,我们经常会有这样的操作,点击场景中某个位置,角色自动移动到那个位置,同时角色一直是朝向那个位置移动的,而且相机也会一直跟着角色移动。有些游戏,鼠标滑动屏幕,相机就会围绕角色旋转。 看似很简单的操作,那么到底是怎么实现的呢? 我们把上述操作分解为以下几个步骤 角色的移动 1. 移动到下一个路点 阅读全文
posted @ 2017-05-06 16:40 fish_yu 阅读(9632) 评论(0) 推荐(1) 编辑