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摘要: 状态变量 在缓冲区中,最重要的状态变量有下面三个,它们一起合作完成对缓冲区内部状态的变化跟踪:position:指定了下一个将要被写入或者读取的元素索引,它的值由get()/put()方法自动更新,在新创建一个Buffer对象时,position被初始化为0。您可以回想一下,缓冲区实际上就是美化了的 阅读全文
posted @ 2022-03-23 14:45 fishpro 阅读(806) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何在使用WIN10 Visual Studio 2015 编译FlightGear源码(2020.1.1版本) 1 目录准备 window 10 系统 CMake UI 下载最新的 (https://cmake.org/download/) VS 下载 Visual Studio 2015 企业版 阅读全文
posted @ 2020-06-08 10:23 fishpro 阅读(2218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: @(Spring Boot Kafka 环境安装) 在mac环境下安装 1 使用 brew install kafka 在mac环境下,直接使用 brew install kafka 安装即可。安装过程中出现的问题 1.1 问题:总是停在 Updating Homebrew… 这跟安装 kafka没 阅读全文
posted @ 2020-06-08 09:17 fishpro 阅读(402) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 最近准备研究一些实战型的可以承担中型流量的系统架构知识,记录于此。 Centos7 mysql 主从复制 1 Mysql 读写分离主从复制模式概述 主(master)从(slave)复制,就是一台机器的mysql充当主服务器,其他充当从服务器。 更新操作(insert、update、delete)在 阅读全文
posted @ 2020-04-28 10:41 fishpro 阅读(593) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Spring Boot 的便捷,无出其右,仍然是三部曲,创建springboot 项目,配置项目,编写示例代码。 安装 Kafka 测试环境请参加: https://blog.csdn.net/fishpro/article/details/105761986 本示例代码https://github 阅读全文
posted @ 2020-04-27 09:29 fishpro 阅读(4452) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用 android 开发的同学,可能对 更为了解, 是谷歌官方推出的支持 相互转换的 序列化/反序列化 库,之前由于没有用过,所以学习一下。 在 中我们也可以是哟合那个 作为 处理。本章主要学习 的用法 我们在使用 Gson 的时候必须先移除 Spring 自带的 jackson。 "本项目源代码 阅读全文
posted @ 2020-03-17 22:54 fishpro 阅读(10598) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1 区别与联系 1.1 Vector ArrayList Vector ArrayList 都是继承与 List 的 Java 集合类。他们非常相识,是 List 的不同实现。 1. 线程安全方面,Vector 是线程安全的,ArrayList 是不安全的. 2. 访问速度上,因为 Vector 是 阅读全文
posted @ 2020-03-07 23:17 fishpro 阅读(769) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 三者区别 1. 速度 StringBuilder StringBuffer String 2. StringBuilder 线程是不安全的,StringBuffer、String 线程是安全的 1.1 为什么存在速度快慢 String 为字符串常量,一旦创建控件不可能变更。 而 StringB 阅读全文
posted @ 2020-03-07 13:08 fishpro 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java 中有两个合集父接口 Collection 、 Map , Collection 类型每个集合容器中只有一个元素,Map类型每个集合容器中有两个 key value ,类似一个 No Sql。而 Collections 更像一个工具类,与前面两个不是一个性质。 1 Collection 接口 阅读全文
posted @ 2020-03-05 22:29 fishpro 阅读(2559) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: Map 概述 Map 在 Java 中表示为键值对存储结构 Map,他的常用方法包括了 get(Object key) 获取指定键(key)所对应的值(value) put(K key,V value) 将指定的键与值对应起来,并添加到集合中 remove(Object key) 根据指定的键(ke 阅读全文
posted @ 2020-03-04 19:09 fishpro 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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