11 2022 档案

摘要:采用构造函数注入 public class ConnectionUtil{ public static RedisCache redisCache; @Autowired public ConnectionUtil(RedisCache _redisCache){ ConnectionUtil.re 阅读全文
posted @ 2022-11-25 14:50 fishpro 编辑
摘要:新建URP项目 导入water packages 把 com.verasl.water-system 拷贝到新建的URPpackages 打开Package Mananger 确认是否导入正确 生成 Water Surface Hierarchy 中 Create Empty rename Wate 阅读全文
posted @ 2022-11-23 09:03 fishpro 编辑
摘要:1 Cg语法基础 如C++、C#和Java等高级语言一样,Cg语言也有自己的数据类型和关键字。掌握和理解这些关键字是写好Cg程序的基础。 1.2、Cg的数据类型与关键字 **基本数据类型:**Cg支持7种基本的数据类型 1、float,32位浮点数据,一个符号位。浮点数据类型被所有的图形接口支持; 阅读全文
posted @ 2022-11-22 08:50 fishpro 编辑
摘要:Unity Shader 6 Surface Shaders 就是 顶点Shader和片段Sahder的封装。 Surface Shaders无pass 通道 Tags 描述渲染类型 LOD 层次细节 #CGPROGRAM 表示CG代码块开始 #ENDCG 表示结束CG代码 #pragma surf 阅读全文
posted @ 2022-11-22 08:24 fishpro 编辑
摘要:固定管线 材质使用语法 定义材质属性 _MainTex("Main Texture",2D)="White"{} 设置纹理 setTexture[_MainTex] 设置纹理参数 texture * Primary 混合定义的纹理属性 double 双倍透明 setTexture[_MainTex] 阅读全文
posted @ 2022-11-22 08:06 fishpro 编辑
摘要:是相对于可编程的shader而言的。所谓固定管线,是说芯片上一组电路已经固定实现了特定的运算功能,程序能做的只是提供场景数据以及微调运算功能的参数。它适用于所有的显卡,常用于高级Shader在老显卡无法显示时的Fallback。Unity中的固定管线shader使用ShaderLab语言。 包括了 阅读全文
posted @ 2022-11-21 18:53 fishpro 编辑
摘要:ShaderLab中不区分大小写 ShaderLab中不需要分号 ShaderLab中必须至少要有一个SubShader 由于硬件不同,因此可以有多个SubShader,如果第一个SubShader不支持该硬件,那么就会顺序执行第二个SubShader 如果所有的SubShader都不能执行,那么在 阅读全文
posted @ 2022-11-21 11:45 fishpro 编辑
摘要:1 创建Shader 要创建新着色器资源,请使用主菜单或 Project View 上下文菜单中的 Assets > Create > Shader 新建1个3D工程,新一个Shader文件,和一个Material材质文件,如下图,在材质的Shader中选择 Custom/NewSurfaceSha 阅读全文
posted @ 2022-11-21 11:19 fishpro 编辑
摘要:Shader包括了 HLSL 基于 DirectX 的Hight Level Shading Language GLSL 基于OpenGL的 OpenGL Shading Language CG NVIDIA的 C For Graphic 简称 CG Unity中提供了 surface shader 阅读全文
posted @ 2022-11-21 10:15 fishpro 编辑
摘要:Unity Shader 1 什么是Shader 什么是Shader 什么是渲染管线 Shader、材质、贴图的关系 #1 什么是Shader 建一栋房子,结构、框架都有了,如何装饰装修呢,Shader就是一道道工序,这就是Shader的作用,他是要给实时处理渲染器,又称为着色器。他是程序片段,又称 阅读全文
posted @ 2022-11-21 09:37 fishpro 编辑
摘要:Boat Attack ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range 问题是因为默认情况下,buid setting中的两个项目没有勾选, File>Build Setting 全部勾选项目 再次运行就可以了 阅读全文
posted @ 2022-11-20 22:19 fishpro 编辑
摘要:from:https://g.alicdn.com/aic/ilop-docs/2018.10.35/py5kob.html 1 注册亚马逊开发者账号 开发者需要前往亚马逊开发者平台,注册一个亚马逊开发者账号。 2 创建Smart Home Skill 在 developer console 中,找 阅读全文
posted @ 2022-11-19 18:11 fishpro 编辑
摘要:风向如何转成矢量数据 //风向 winDirection float theta=winDirection*Mathf.PI/180.0f; float z=-cos(theta) float x=sin(theta) 阅读全文
posted @ 2022-11-17 19:10 fishpro 编辑

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