Unity Shader 2 编程语言
Shader包括了
- HLSL 基于 DirectX 的Hight Level Shading Language
- GLSL 基于OpenGL的 OpenGL Shading Language
- CG NVIDIA的 C For Graphic 简称 CG
Unity中提供了 - surface shaders 最终编译成 vertex and fragment shaders
- vertex and fragment shaders
- fixed funmction shaders
Code
shader "name"{
Properties{
//属性 比如贴图啊,颜色啊,数值啊等。
}
SubShaders{
//针对显卡代码
}
FallBack{
//备胎
}
}
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