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2008年11月8日

引擎中目前碰撞系统的状况

摘要: 这几天在整理碰撞系统,目前共完成了AABB-AABB,OBB-OBB,AABB-Sphere,Sphere - Sphere, Sphere - capsule,capsule - Triangle ,这些基本BV之间的碰撞检测算法。 其中Capsule-Triangle的算法在:http://www.cnblogs.com/fishboy82/archive/2008/03/01/... 阅读全文

posted @ 2008-11-08 14:40 fish.shadow song(若愚.影歌) 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Sphere - AABB Collision Detaction

摘要: AABB盒-球体之间的碰撞检测: 问题描述:给定一个AABB盒子,以及一个以速度v前进的球体,求出该球体第一次与AABB盒发生接触的时间t。由于画3维的球体和盒子很麻烦,下面的图示中我都直接用2维的图形代替了,在后面给出的算法中会使用3维的坐标: 首先看一下球体和盒碰撞发生时球的圆形会出现在哪些区域如图、: 黑色部分代表的是原始的AABB盒子红色部分代表的是被Expand后的区域,形象地说... 阅读全文

posted @ 2008-11-08 14:30 fish.shadow song(若愚.影歌) 阅读(1369) 评论(0) 推荐(0) 编辑