引擎开发近阶段计划
摘要:
10月15号之前完成简单的材质系统(不包括脚本解析),目前只打算手工加入technique 和pass,12月之前完成无限地图后台多线程载入,这一步非常关键需要仔细的设计和测试,基本方法已经想好了,结合目前引擎中多线程智能指针的支持应该问题不大。1月之前完成MAX插件的基本功能(暂时不包括骨骼动画只导出静态景物和碰撞数据),这一步是临时的为了以后portal,碰撞的整合作准备,2月之前将... 阅读全文
posted @ 2008-09-26 23:23 fish.shadow song(若愚.影歌) 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑