JAVA学习:异常
一、异常官方定义:
1、就是不正常。程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。当出现多属性信息最方便的方式就是将这些信息进行封装。异常就是java按照面向对象的思想将问题进行对象封装。这样就方便于操作问题以及处理问题。
2、出现的问题有很多种,比如角标越界,空指针等都是。就对这些问题进行分类。而且这些问题都有共性内容比如:每一个问题都有名称,同时还有问题描述的信息,问题出现的位置,所以可以不断的向上抽取。形成了异常体系。
二、异常:
1、异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
2、异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类形式进行描述。并封装成对象。
3、其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
4、异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
5、也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。
6、如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
7、异常有两种:
(1)编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理。
(2)运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。
1、对于严重的,java通过Error类进行描述。
2、对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
3、对与非严重的,java通过Exception类进行描述。
4、对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
5、无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。
Throwable
|--Error
|--Exception
三、异常的处理
java 提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
ps:对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage():获取异常信息。
实例(一)、
1、
class Demo { int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。 { return a/b; } } class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); try { int x = d.div(4,1); System.out.println("x="+x); } catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException(); { System.out.println("除零啦"); System.out.println(e.getMessage());// / by zero; System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。 e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。 //其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。 //打印异常的堆栈的跟踪信息。 } System.out.println("over"); } }
2、
class Demo { int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。 { return a/b; } } class ExceptionDemo1 { public static void main(String[] args) //throws Exception { Demo d = new Demo(); try { int x = d.div(4,0); System.out.println("x="+x); } catch (Exception e) { System.out.println(e.toString()); } System.out.println("over"); } }
四、对多异常的处理:
1、声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2、对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
3、如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
实例(二)、
class Demo { int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。 { int[] arr = new int[a]; System.out.println(arr[4]); return a/b; } } class ExceptionDemo2 { public static void main(String[] args) //throws Exception { Demo d = new Demo(); try { int x = d.div(5,0); System.out.println("x="+x); } catch(Exception e) { System.out.println("hahah:"+e.toString()); } catch (ArithmeticException e) { System.out.println(e.toString()); System.out.println("被零除了!!"); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println(e.toString()); System.out.println("角标越界啦!!"); } /**/ System.out.println("over"); } }
五、自定义异常:
原因:
1、因为项目中会出现特有的问题,
2、而这些问题并未被java所描述并封装对象。
3、所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。
4、将特有的问题。进行自定义的异常封装。
需求:
1、在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。
2、那么就需要对这个问题进行自定义的描述。
3、当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
4、要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。
5、一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
throw和throws的用法:
1、throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
2、throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
3、当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
4、注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
实例(三)、
class FuShuException extends Exception //getMessage(); { private int value; FuShuException() { super(); } FuShuException(String msg,int value) { super(msg); this.value = value; } public int getValue() { return value; } } class Demo { int div(int a,int b)throws FuShuException { if(b<0) throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。 return a/b; } } class ExceptionDemo3 { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); try { int x = d.div(4,-9); System.out.println("x="+x); } catch (FuShuException e) { System.out.println(e.toString()); //System.out.println("除数出现负数了"); System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue()); } System.out.println("over"); } }
六、RuntimeException 运行时异常:
1、如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
2、如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;
3、之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
4、当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
ps:自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,
就让自定义异常继承RuntimeException。
对于异常分两种:
1、编译时被检测的异常
2、编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)
实例(四)、
class FuShuException extends RuntimeException { FuShuException(String msg) { super(msg); } } class Demo { int div(int a,int b)throws Exception//throws ArithmeticException { if(b<0) throw new Exception("出现了除数为负数了"); if(b==0) throw new ArithmeticException("被零除啦"); return a/b; } } class ExceptionDemo4 { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); int x = d.div(4,-9); System.out.println("x="+x); System.out.println("over"); } }
电脑冒烟实例(五)、
class LanPingException extends Exception { LanPingException(String message) { super(message); } } class MaoYanException extends Exception { MaoYanException(String message) { super(message); } } class NoPlanException extends Exception { NoPlanException(String msg) { super(msg); } } class Computer { private int state = 3; public void run()throws LanPingException,MaoYanException { if(state==2) throw new LanPingException("蓝屏了"); if(state==3) throw new MaoYanException("冒烟了"); System.out.println("电脑运行"); } public void reset() { state = 1; System.out.println("电脑重启"); } } class Teacher { private String name; private Computer cmpt; Teacher(String name) { this.name = name; cmpt = new Computer(); } public void prelect()throws NoPlanException { try { cmpt.run(); } catch (LanPingException e) { cmpt.reset(); } catch (MaoYanException e) { test(); throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage()); } System.out.println("讲课"); } public void test() { System.out.println("练习"); } } class ExceptionTest { public static void main(String[] args) { Teacher t = new Teacher("老师"); try { t.prelect(); } catch (NoPlanException e) { System.out.println(e.toString()); System.out.println("换老师或者放假"); } } }
finally代码块:定义一定执行的代码、通常用于关闭资源。
注意:
1、finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
2、finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。
实例(六)、
1、
class FuShuException extends Exception { FuShuException(String msg) { super(msg); } } class Demo { int div(int a,int b)throws FuShuException { if(b<0) throw new FuShuException("除数为负数"); return a/b; } } class ExceptionDemo5 { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); try { int x = d.div(4,-1); System.out.println("x="+x); } catch (FuShuException e) { System.out.println(e.toString()); return; //System.exit(0);//系统,退出。jvm结束。 } finally { System.out.println("finally");//finally中存放的是一定会被执行的代码。 } System.out.println("over"); } }
2、
class NoException extends Exception { } public void method()throws NoException { 连接数据库; 数据操作;//throw new SQLException(); 关闭数据库;//该动作,无论数据操作是否成功,一定要关闭资源。 try { 连接数据库; 数据操作;//throw new SQLException(); } catch (SQLException e) { 会对数据库进行异常处理; throw new NoException(); } finally { 关闭数据库; } }
异常格式:
第一个格式: try { } catch () { } 第二个格式: try { } catch () { } finally { } 第三个格式: try { } finally { } //记住一点:catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常。那么必须声明。 class Demo { public void method() { try { throw new Exception(); } finally { //关资源。 } } } class { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } }
七、异常覆盖:
异常在子父类覆盖中的体现;
1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
4、如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。
毕老师总结:
异常: 是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。 ------------ 异常体系: Throwable |--Error |--Exception |--RuntimeException 异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。 也就是说可以被throw和throws关键字所操作。 只有异常体系具备这个特点。 -------------- throw和throws的用法: throw定义在函数内,用于抛出异常对象。 throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。 当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。 注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。 -------------- 如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。 异常有两种: 编译时被检测异常 该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。 该异常被标识,代表这可以被处理。 运行时异常(编译时不检测) 在编译时,不需要处理,编译器不检查。 该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。 -------------- 异常处理语句: try { 需要被检测的代码; } catch () { 处理异常的代码; } finally { 一定会执行的代码; } 有三个结合格式: 1. try { } catch () { } 2. try { } finally { } 3. try { } catch () { } finally { } 注意: 1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。 2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。 -------------- 自定义异常: 定义类继承Exception或者RuntimeException 1,为了让该自定义类具备可抛性。 2,让该类具备操作异常的共性方法。 当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。 异常异常信息传递给父类的构造函数。 class MyException extends Exception { MyException(String message) { super(message); } } 自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。 -------------- 异常的好处: 1,将问题进行封装。 2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。 异常的处理原则: 1,处理方式有两种:try 或者 throws。 2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。 一个try对应多个catch。 3,多个catch,父类的catch放到最下面。 4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。 也不要不写。 当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。 try { throw new AException(); } catch (AException e) { throw e; } 如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。 可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。 或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去, 当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。 try { throw new AException(); } catch (AException e) { // 对AException处理。 throw new BException(); } 比如,汇款的例子。 异常的注意事项: 在子父类覆盖时: 1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。 2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。 参阅 ExceptionTest.java 老师用电脑上课 ExceptionTest1.java 图形面积。 class { public static void main(String[] args) { int x = 0; try { x = 4; } catch () { } finally { System.out.println("x="+x); } } }