设计模式(二)单例设计模式
单例设计模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
我的理解:
1、其实单例模式也就是将一个方法设计成操作系统的临界资源。
2、只能同时被一个进程所使用,用完后,才能被另一个进程使用。
想要保证对象唯一:
1、为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2、为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3、为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
代码体现:
1、将构造函数私有化。
2、在类中创建一个本类对象。
3、提供一个方法可以获取到该对象。
简洁的例子:
(饿汉式)
class Student
{
private int age;
private static Student s = new Student();
private Student(){}
public static Student getStudent()
{
return s;
}
public void setAge(int age)
{
this.age = age;
}
public int getAge()
{
return age;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Student s1 = Student.getStudent();
Student s2 = Student.getStudent();
s1.setAge(12);
System.out.println(s2.getAge);
}
}
单例设计模式模型:
饿汉式:
1、先初始化对象。
2、大多数程序员最爱用,也是最安全的单例用法。
class Single
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
懒汉式:
1、对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。
2、Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Single
{
privatestatic Single s =null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}