(Object-C)学习笔记(一)--开发环境配置和与c语言的区别
博主是大三快要实习的学生,作为软件技术专业的我认真的考虑了一下出路,认为去干起点低低java不如花点钱选择iOS。正好我也对iOS很感兴趣,虽然我赶不上08年之后的那一段互联网热潮,但是这一段时间互联网仍旧稳步发展,而且iOS开发也不需要缴纳每年昂贵的开发者帐号费用(这是我后来才知道的)。互联网的发展以及各种优惠政策使得一大批程序员纷纷涌现,博主在此稍微的分享一下经验,和小伙伴们一起共勉,希望和大家一起走向人生巅峰啊。
回归正题,iOS开发是需要苹果设备的,当然你用Linux和PC虚拟机、黑苹果带OSX系统的也行。博主因为大学生没钱买MAC Book所以用的虚拟机,但是友情提示:分配的内存必须要大于4G,不然你进入系统卡的像慢动作似的。黑苹果需要事先确定自己的电脑是否支持,还要找很多的驱动。虚拟机平时有点卡,而且千万不要保存快照,不然就打不开了,博主因为错点了一次,又实验了一次,因此重装了两遍MAC。具体的安装教程请自行百度,博主就不在此说明了。
言归正题,让我们一起踏上Object-C开发之旅吧。
前期准备
1. vmware11 安装 Mac OS X 10.11 虚拟机
(打mac补丁,然后下载了虚拟机镜像包,用懒人安装法。直接替换新建的虚拟机文件,配置后搞定。)
2. 安装vmware tools,设置共享文件夹
(使得虚拟机和主机可以来回切换、设置分辨率,能共享文件。具体操作请教度娘)
(使得虚拟机和主机可以来回切换、设置分辨率,能共享文件。具体操作请教度娘)
3. 下载 xcode 7.1 dmg 镜像。(这里也推荐使用7.2)
(解压安装即可,前期准备就绪)
(解压安装即可,前期准备就绪)
新建项目
1)打开xcode之后 选择创建一个项目
2)
3)
4)
然后就可以在这个.m文件里写代码了。
下面贴上我从别人Blog找到的xcode常用快捷键 精品啊
OC的布尔类型是BOOL 返回YES NO
OC的字符串类型NSString
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 int main(int argc, const char * argv[]) { 4 @autoreleasepool { 5 // insert code here... 6 BOOL t = YES; 7 BOOL f = NO; 8 NSString *str = @"test"; 9 NSLog(@"Hello, World!"); 10 NSLog(@"%hhd %hhd",t,f); 11 NSLog(@"%@",str); 12 } 13 return 0; 14 }
运行结果:
We're here to put a dent in the universe!code改变世界!-----------------------------------------------------by.不装b就无法活下去的晨曦