libgdx引擎-android游戏开发(二)---TiledMap初步
摘要:
接下来我觉得基础不够,就又找到了这个资料http://www.cnblogs.com/htynkn/tag/libgdx/学习到(十二)--TiledMap地图的使用遇到了一堆问题,难过了好几天,呵呵1. 处理tmx文件资料中说到:用工具Tile Map editor制作出tmx文件后用gdx-tiled-preprocessor处理一下。处理完成后会多三个文件,覆盖原来的同名文件即可。短短的一句话,我弄到了晚上1点半,总算解决了1)制作完tmx文件后,查看下使用的图片路径,不能是绝对路径: 以文本格式打开tmx文件,找到 source="tmw-desert-spacing.png 阅读全文
posted @ 2012-12-22 16:34 我有博客了 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑