JAVA编程思想笔记 第二章 一切都是对象
2.1 基本概念
引用
- 尽管一切都看作对象,但操纵的标识符实际上是对象的一个引用/reference
创建对象:
String s;
<-- 引用String s = new String("asdf");
<-- 初始化
存储
- 寄存器
- 堆栈
- 堆
- 常量存储
- 非RAM存储
基本类型
基本类型|大小|最大值|最小值|默认值
---|:--😐---😐---😐---😐---:
boolean|-|-|-|false
char|16 bits|Unicode 0|Unicode 2^16-1|'\u0000'(null)
byte|8 bits|-128|127|(byte)0
short|16 bits|-215|215-1|(short)0
int|32 bits|-231|231-1|0
long|64 bits|-263|263-1|0L
float|32 bits|IEEE754|IEEE754|0.0f
double|64 bits|IEEE754|IEEE754|0.0d
void|-|-|-|-
-高精度:BigInteger BigDecimal
数组
- 当创建一个数组对象时,实际上是创建了一个引用数组,每个引用会自动初始化为null
- 基本类型的数组会初始化为0
对象/元素生命周期
- 作用域:决定了元素的可见性和生命周期
- 对象的作用域:离开作用域后无法再次引用,等待垃圾回收
创建对象
- 类
- 字段
- 方法
- 名称 参数(参数列表传递的实际上是引用)
- 返回值 方法体
static关键字
- 应用场景:
- 为某特定域分配单一的存储空间而不去考虑究竟要创建多少对象
- 无需创建对象也可以调用方法