C#数据结构与算法3-C# 串和数组
一 串
在应用程序中使用最频繁的类型是字符串。字符串简称串,是一种特殊的线性表,其特殊性在于串中的数据元素是一个个的字符。字符串在计算机的许多方面应用很广。如在汇编和高级语言的编译程序中,源程序和目标程序都是字符串数据。在事务处理程序中,顾客的信息如姓名、地址等及货物的名称、产地和规格等,都被作为字符串来处理。另外,字符串还具有自身的一些特性。因此,把字符串作为一种数据结构来研究。
1 串的基本概念
串(String)由 n(n≥0)字符组成的有限序列。一般记为:
S=”c1c2…cn” (n≥0)
其中, S是串名,双引号作为串的定界符,用双引号引起来的字符序列是串值。 ci( 1≤i≤n)可以是字母、数字或其它字符, n为串的长度,当n=0 时,称为空串(Empty String)。
串中任意个连续的字符组成的子序列称为该串的子串(Substring)。包含子串的串相应地称为主串。子串的第一个字符在主串中的位置叫子串的位置。如串s1”abcdefg”,它的长度是 7,串s2”cdef”的长度是 4, s2是s1的子串, s2的位置是 3。
如果两个串的长度相等并且对应位置的字符都相等,则称这两个串相等。而在 C#中,比较两个串是否相等还要看串的语言文化等信息。
2 串的存储和代码实现
由于串中的字符都是连续存储的,而在 C#中串具有恒定不变的特性,即字符串一经创建,就不能将其变长、变短或者改变其中任何的字符。所以,这里不讨论串的链式存储,也不用接口来表示串的操作。同样,把串看作是一个类,类名为 StringDS。取名为 StringDS 是为了和 C#自身的字符串类 String 相区别。类StringDS 只有一个字段,即存放串中字符序列的数组 data。由于串的运算有很多,类 StringDS 中只包含部分基本的运算。串类 StringDS中的方法和属性:
//索引器
public char this[int index]
//求串长
public int GetLength()
//串比较
public int Compare(StringDS s)
//求子串
public StringDS SubString(int index, int len)
//串连接
public StringDS Concat(StringDS s)
//串插入
public StringDS Insert(int index, StringDS s)
//串删除
public StringDS Delete(int index, int len)
//串定位
public int Index(StringDS s)
3 C#中的串
在 C#中,一个 String 表示一个恒定不变的字符序列集合。 String 类型是封闭类型,所以,它不能被其它类继承,而它直接继承自 object。因此, String 是引用类型,不是值类型,在托管堆上而不是在线程的堆栈上分配空间。 String 类型还 继 承 了 IComparable 、 ICloneable 、 IConvertible 、 IComparable 、IEnumerable、 IEnumerable 和 IEquatable等接口。 String 的恒定性指的是一个串一旦被创建,就不能将其变长、变短或者改变其中任何的字符。所以,当我们对一个串进行操作时,不能改变字符串,如在本书定义的 StringDS 类中,串连接、串插入和串删除等操作的结果都是生成了新串而没有改变原串。 C#也提供了 StringBuilder 类型来支持高效地动态创建字符串。
在 C#中,创建串不能用 new 操作符,而是使用一种称为字符串驻留的机制。
这是因为 C#语言将 String 看作是基元类型。基元类型是被编译器直接支持的类型,可以在源代码中用文本常量(Literal)来直接表达字符串。当 C#编译器对源代码进行编译时,将文本常量字符串存放在托管模块的元数据中。而当 CLR 初始化时, CLR 创建一个空的散列表,其中的键是字符串,值为指向托管堆中字符串对象的引用。散列表就是哈希表。当 JIT编译器编译方法时,它会在散列表中查找每一个文本常量字符串。如果找不到,就会在托管堆中构造一个新的 String 对象(指向字符串),然后将该字符串和指向该字符串对象的引用添加到散列表中;如果找到了,不会执行任何操作。
4 C#中的数组
数组是一种常用的数据结构,可以看作是线性表的推广。数组作为一种数据结构,其特点是结构中的数据元素可以是具有某种结构的数据,甚至可以是数组,但属于同一数据类型。数组在许多高级语言里面都被作为固定类型来使用。
数组是 n(n≥1)个相同数据类型的数据元素的有限序列。一维数组可以看作是一个线性表,二维数组可以看作是“数据元素是一维数组”的一维数组,三维数组可以看作是“数据元素是二维数组”的一维数组,依次类推。
C#支持一维数组、多维数组及交错数组(数组的数组)。所有的数组类型都隐含继承自 System.Array。Array 是一个抽象类,本身又继承自 System.Object。所以,数组总是在托管堆上分配空间,是引用类型。任何数组变量包含的是一个指向数组的引用,而非数组本身。当数组中的元素的值类型时,该类型所需的内存空间也作为数组的一部分而分配;当数组的元素是引用类型时,数组包含是只是引用。
5 Array 类中常用方法
using System;
using System.Collections;
public abstract class Array : ICloneable, IList, ICollection, IEnumerable
{
//判断 Array 是否具有固定大小。
public bool IsFixedSize { get; }
//获取 Array 元素的个数。
public int Length { get; }
//获取 Array 的秩(维数)。
public int Rank { get; }
//实现的 IComparable 接口,在.Array 中搜索特定元素。
public static int BinarySearch(Array array, object value);
//实现的 IComparable<T>泛型接口,在 Array 中搜索特定元素。
public static int BinarySearch<T>(T[] array, T value);
//实现 IComparable 接口,在 Array 的某个范围中搜索值。
public static int BinarySearch(Array array, int index,
int length, object value);
//实现的 IComparable<T>泛型接口,在 Array 中搜索值。
public static int BinarySearch<T>(T[] array,
int index, int length, T value);
//Array 设置为零、 false 或 null,具体取决于元素类型。
public static void Clear(Array array, int index, int length);
//System.Array 的浅表副本。
public object Clone();
//从第一个元素开始复制 Array 中的一系列元素
//到另一 Array 中(从第一个元素开始)。
public static void Copy(Array sourceArray,
Array destinationArray, int length);
//将一维 Array 的所有元素复制到指定的一维 Array 中。
public void CopyTo(Array array, int index);
//创建使用从零开始的索引、具有指定 Type 和维长的多维 Array。
public static Array CreateInstance(Type elementType,
params int[] lengths);
//返回 ArrayIEnumerator。
public IEnumerator GetEnumerator();
//获取 Array 指定维中的元素数。
public int GetLength(int dimension);
//获取一维 Array 中指定位置的值。
public object GetValue(int index);
//返回整个一维 Array 中第一个匹配项的索引。
public static int IndexOf(Array array, object value);
//返回整个.Array 中第一个匹配项的索引。
public static int IndexOf<T>(T[] array, T value);
//返回整个一维 Array 中最后一个匹配项的索引。
public static int LastIndexOf(Array array, object value);
//反转整个一维 Array 中元素的顺序。
public static void Reverse(Array array);
//设置给一维 Array 中指定位置的元素。
public void SetValue(object value, int index);
//对整个一维 Array 中的元素进行排序。
public static void Sort(Array array);
}
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