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春风自是人间客
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2016年5月8日
SQLite详解
摘要: 一、新建SQLite操作类(继承SQLiteOpenHelper) 二、新建对象类(比如是学生数据库就新建学生类) 注意点:get和set方法、构造方法 三、对象操作类 五、在Activity中操作它: xml略
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posted @ 2016-05-08 18:22 春风自是人间客
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2016年4月23日
android基础小结
摘要: (注:此小结文档在全屏模式下观看效果最佳) 2016年3月1日,正式开始了我的android学习之路。 最最开始的,当然是学习怎样搭载环境了,然而苦逼的我在win10各种坑爹的指引下还是安装了一个星期才终于安装好各种环境。而且这 仿佛就是为后文做铺垫,暗示了主人公在android学习中的各种不顺。
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posted @ 2016-04-23 14:56 春风自是人间客
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2016年4月22日
6.shap以及selector的使用
摘要: 功能:相当于自定义一个模板 首先,要新建一个drawble文件夹 然后,再新建一个XML文件 在<shap></shap>中写内容 <corners/>圆角 <stroke/>边框 <gradient/>渐变 比如说要在按钮中使用它: android:background="@drawable/XX
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posted @ 2016-04-22 12:00 春风自是人间客
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7.进度条(ProgressBar)
摘要: 默认为圆形,类似加载的样子,如果想要设置为下载的样式,可以选择它的样式为横向。 style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" 顺便一提进度条对话框,相似,但也有不同的地方。进度条对话框用来做下载的进度比传统的进度条的客户体验要更好。 Progres
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posted @ 2016-04-22 12:00 春风自是人间客
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5.toogleButton以及Switch
摘要: Switch现在用得更多,比toogleButton界面美观,用户体验也要好。 点击事件: 用isChecked来判断点击的是哪一个,然后做相对应的回应。
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posted @ 2016-04-22 11:59 春风自是人间客
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4.基础控件
摘要: button、textView、EditView、scrollview、toast这些都不讲了 checkbox:单选、radiogroup:多选 用idChecked()来判断选择了哪一个 需要注意的是,在多选中,需要用一个数组来接收它是否被选。(true,false)
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posted @ 2016-04-22 11:58 春风自是人间客
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3.触摸事件
摘要: Touch ACTION_DOWN,表示按下了屏幕 ACTION_MOVE //表示为移动手势 ACTION_UP //表示为离开屏幕 ACTION_CANCEL //表示取消手势 这是在网上找的,觉得这种可能更适合于玩游戏吧
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posted @ 2016-04-22 11:25 春风自是人间客
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2.点击事件和页面切换
摘要: 注意点:导包。 注意点:导包。 注意点:导包。 (重要的事情说三遍,下文就不再赘述) 快捷键:Ctrl+Shift+O 2-1点击事件: 2-1-1.使用监听事件 在类中继承点击事件 implements onClickListener 然后,创建public void onClick(){}类 2
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posted @ 2016-04-22 11:24 春风自是人间客
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1.线性布局、相对布局、表格布局、帧布局
摘要: 线性布局(Linearlayout): 有顺序、有次序、有条理的摆放着。。。(这是我的理解,或者说是我的表达方式) 分垂直摆放(Vertical)和平行摆放(horizontal) 相对布局(Relativelayout): 所有控件都要给id,然后通过上一个控件的id来确定下一个控件的相对位置 表
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posted @ 2016-04-22 11:22 春风自是人间客
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