随笔分类 - C#
摘要:User Output Value# 相机的 User Output Value 功能允许您通过软件将一个或所有输出线路的状态设置为高电平 (1) 或低电平 (0)。 这对于控制外部事件或设备(例如光源)很有用。 该功能的使用# 设置一个 I/O 线路的输出状态# 要设置 I/O 线路的输出状态:
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摘要:使用: string TIMESTAMP = GetTimeStamp(DateTime.Now); //时间戳 方法2: 获取时间戳(秒) (DateTime.Now.ToUniversalTime().Ticks - 621355968000000000) / 10000000 获取时间戳(毫秒
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摘要:关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个: 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类里 3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中
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摘要:http://www.cnblogs.com/weilengdeyu/archive/2013/03/08/2949101.html 我们在讲解Socket编程前,先看几个和Socket编程紧密相关的概念: TCP/IP层次模型 当然这里我们只讨论重要的四层 01,应用层(Application):
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摘要:什么是值类型,什么是引用类型 概念:值类型直接存储其值,而引用类型存储对其值的引用。部署:托管堆上部署了所有引用类型。 引用类型:基类为Objcet 值类型:均隐式派生自System.ValueType: 值类型: byte,short,int,long,float,double,decimal,c
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摘要:C#遍历List并删除某个或者几个元素的方法,你的第一反应使用什么方法实现呢?foreach? for? 如果是foreach,那么恭喜你,你答错了。如果你想到的是用for,那么你只是离成功进了一步。 正确的做法是用for倒序遍历,根据条件删除。下面我们用代码来演示foreach,for删除list
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摘要:Dictionary<string, string>是一个泛型 他本身有集合的功能有时候可以把它看成数组 他的结构是这样的:Dictionary<[key], [value]> 他的特点是存入对象是需要与[key]值一一对应的存入该泛型 通过某一个一定的[key]去找到对应的值 举个例子: //实例
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摘要:一、传递参数 既可以通过值也可以通过引用传递参数。通过引用传递参数允许函数成员(方法、属性、索引器、运算符和构造函数)更改参数的值,并保持该更改。 二、传递值类型参数 值类型变量直接包含其数据,这与引用类型变量不同,后者包含对其数据的引用。因此,向方法传递值类型变量意味着向方法传递变量的一个副本。方
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摘要:1. 引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深
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摘要:【问题】 C#想要传递函数参数,但是参数类型是函数,不知道如何传递。 【解决过程】 1.找了半天,看到这里:把函数名作为参数传递–C#委托的声明和使用,说到用delegate,但是感觉有点复杂,而且不太像是能方便的解决此处的问题。 2.说实话,找了其他一些类似的帖子,还是没太看懂。 3. 不过最后还
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摘要:一,c#中的值类型和引用类型 众所周知在c#中有两种基本类型,它们分别是值类型和引用类型;而每种类型都可以细分为如下类型: 什么是值类型: 进一步研究文档,你会发现所有的结构都是抽象类型System.ValueType的直接派生类,而System.ValueType本身又是直接从System.Obj
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摘要:有一个场景:一个抢购的项目,假设有5件商品,谁先抢到谁可以买,但是如果此时此刻(这里的此时此刻假设是相同的时间),有100人去抢这个商品,如果使用平时的方法会出现什么情况呢?你懂的,这里所说是就是有关并发的问题。 平时我们去超市购物去结账的时候就是排队,这里我们先让抢购人排好队,按时间,谁先点击的抢
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摘要:若要保证 Queue 的线程安全,必须通过此包装执行所有操作。 通过集合枚举在本质上不是一个线程安全的过程。甚至在对集合进行同步处理时,其他线程仍可以修改该集合,这会导致枚举数引发异常。若要在枚举过程中保证线程安全,可以在整个枚举过程中锁定集合,或者捕捉由于其他线程进行的更改而引发的异常。 下列示例
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摘要:一、使用线程的理由 1、可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性。 2、可以使用线程来简化编码。 3、可以使用线程来实现并发执行。 二、基本知识 1、进程与线程:进程作为操作系统执行程序的基本单位,拥有应用程序的资源,进程包含线程,进程的资源被线程共享,线程不拥有资源。 2、前台线程和
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摘要:很多时候写windows程序都需要结合多线程,经常会跨线程操作控件,这时就会出错,提示不允许"从不是创建控件的进程访问它"。这个时候的解决思路:把想对另一线程中的控件实施的操作放到一个函数中,然后使用delegate代理那个函数,并且在那个函数中加入一个判断,用InvokeRequired来判断调用
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摘要:一、委托调用方式 1. 最原始版本: delegate string PlusStringHandle(string x, string y); class Program { static void Main(string[] args) { PlusStringHandle pHandle =
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摘要:一、Task的嵌套 Task中还可以再嵌套Task,Thread中能不能这样做,我只能说我是没这样写过。Task中的嵌套,我感觉其实也可以分开来写,不过嵌套起来会方便管理一点。Task中的嵌套分为两种,关联嵌套和非关联嵌套,就是说内层的Task和外层的Task是否有联系,下面我们编写代码先来看一下非
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摘要:对于多线程,我们经常使用的是Thread。在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4.0之后被一种称为基于“任务的编程模型”所冲击,因为task会比thread具有更小的性能开销,不过大家肯定会有疑惑,任务和线程到底有什么区别呢? 任务和线程
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摘要:在上一篇博客5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel中,我们学习了Parallel的用法。并行编程,本质上是多线程的编程,那么当多个线程同时处理一个任务的时候,必然会出现资源访问问题,及所谓的线程安全。就像现实中,我们开发项目,就是一个并行的例子,把不同的模块分给不同的人,同
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摘要:随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能。在.net 4.0中,微软给我们提供了一个新的命名空间:System.Threading.Tasks。这里面有很多关于并行开发的东西,今天第一篇就介绍下最基础,最简单的——认识和使用Paralle
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