GO基础(数组、切片、Map、函数)
数组:
定义:
方式一:
arr1 := [...]int{1,2,3}
方式二: arr2 := [3]int{1,2,3}
方式三: var arr3 [3]int
遍历:
//遍历数组 for k, v :=range arr3{ fmt.Println("key:%v,value:$v",k,v) }
值类型和引用类型:
1.基本数据类型 和 数组 都为值类型
2.改变副本值会影响原来值的为引用数据类型 指向的为同一个内存地址 。包含(切片)
定义二维数组:
//定义二维数组 arr := [3][2]string{ {"北京","上海"}, {"武汉","长沙"}, {"南昌","成都"}, } //遍历 for _,v1 :=range arr{ for _,v2 := range v1 { println(v2) } }
切片
切片的本质就是对底层数组的封装 ,类似可变长度数组 声明未复制 默认值为 nil
len(s)获取长度, cap(s)获取容量
长度:所含元素个数
容量:从第一个元素开始数,到底层数组末尾的个数
append()为切片动态添加元素,长度和容量同时会增加
合并切片
sliceA := []string{"张三丰","张学友","张国荣"} sliceB := []string{"刘德华","谢霆锋","阿三"} sliceA = append(sliceA,sliceB...) fmt.Println(sliceA)
copy()复制切片 防止改变副本而改变本身
sliceA := []string{"张三丰","张学友","张国荣"} sliceB := make([]string,4,4) //sliceC := []string{"刘德华","谢霆锋","阿三"} //sliceA = append(sliceA,sliceB...,sliceC...) copy(sliceB,sliceA) //把sliceA拷贝给sliceB中 fmt.Println(sliceB)
删除切片元素
用append方法删除
字符串 切片的互换
//字符串转切片 s1 := "你好 golang" runeStr := []rune(s1) runeStr[0] = '您' fmt.Println(string(runeStr))
Map
是无序的k-v数据结构 为引用类型 必须初始化 默认值为nil
//方式一 var userinfo = make(map[string]string) //创建集合 第一个string为key的类型 第二个string为值的类型 userinfo["title"] = "111" fmt.Println(userinfo) //方式二 userdata := map[string]string{ "ID":"1", "title":"测试标题", } fmt.Println(userdata)判断
判断某个key是否存在
v,ok := userdata["title"] //如果存在 v就是值 ok就为true 不存在 v就是空 ok就为false删除
删除key
delete(userdata, "title") //userData为map title为key创建
创建一个Map类型的切片
//创建一个元素为map类型的切片 var userinfo = make([]map[string]string,3,3) if(userinfo[0] == nil){ userinfo[0] = make(map[string]string) userinfo[0]["title"] = "测试标题" } fmt.Println(userinfo)值
值为切片类型的Map对象
//创建一个值为切片的map var userinfo = make(map[string][]string) userinfo["hobby"] = []string{ "吃饭","睡觉", } fmt.Println(userinfo)
函数
定义多参数的函数
//函数 func sumFn1(x ...int){ //不固定参数 fmt.Println(x) } //调用 sumFn1(1,2,3,4,5)
自定义函数类型
type calc func(x,y int) int //定义个calc类型的函数 func add(x ,y int) int{ return x + y } func main(){ var c calc c = add //add必须和C类型一致 fmt.Printf("c的类型%T",c) //调用 d := c(2,7) fmt.Println(d) }
函数递归
func fnDg(n int) int{ if n > 1{ return n + fnDg(n-1) }else{ return 1 } } func main(){ //函数递归 sum := fnDg(100) //计算1-100的和 fmt.Println(sum) }
闭包
func add(x int) func() int{
return func() int {
return x+1
}
}
func main(){
//闭包函数 -- 全局变量会常驻内存,污染全局 ,闭包可以让一个变量常驻内存并不会污染全局
//闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数
//注意事项:由于闭包里局部变量资源不会立即销毁,所以可能会占用更多的内存
var fn = add(2)() //返回的是一个函数 执行的话需带()
fmt.Println(fn)
defer
//defer语句 -- 会将其后面跟随的语句延时处理 defer所属函数即将返回时 将延时语句逆向执行 (先被defer的语句最后执行 后被defer的语句先执行)
defer fmt.Println("111")
defer fmt.Println("222")
defer fmt.Println("333")
defer fmt.Println("444")
//匿名返回值和命名返回值
//匿名返回值不影响
//命名返回值是执行之后的值
panic和recover
//panic在任何地方都可以触发 recover监听panic的异常 只有在defer调用的函数中有效 func fn1(){ defer func() { err := recover() if err != nil { fmt.Println(err) } }() panic("发现异常") }
//make和new内存分配 (new主要针对指针类型 make主要用于map、切片和channel)