09 2016 档案

21分钟学会写编译器
摘要:知乎上有一种说法是「编译器、图形学、操作系统是程序员的三大浪漫」。   先不管这个说法是对是错,我们假设一个程序员在国内互联网公司写代码,业余时间不看相关书籍。那么三年之后,他的这些知识会比在校时损耗多少? 很显然,损耗的比例肯定非常高,毕竟国内互联网公司日常开发工作中,程序员基本很少接触这三块知识。大部分程序员工作几年后对编译原理相关的概念只能生理上起反应,脑海里很难再串联起相关概念了。 阅读全文

posted @ 2016-09-04 10:36 fingerpass 阅读(14815) 评论(3) 推荐(7) 编辑

跟Unity3D学代码优化
摘要:今天我们来聊聊如何跟Unity学代码优化,准确地说,是通过学习Unity的IL2CPP技术的优化策略,应用到我们的日常逻辑开发中。 阅读全文

posted @ 2016-09-02 10:26 fingerpass 阅读(2718) 评论(3) 推荐(0) 编辑

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