图
图(Graph)是一种较线性表和树更为复杂的数据结构。在线性表中,数据元素之间仅有线性关系,即每个数据元素只有一个直接前驱和一个直接后继;在树形结构中,数据元素之间有着明显的层次关系,虽然每一层上的数据元素可能和下一层中多个元素(孩子) 相关,但只能和上一层中一个元素(双亲)相关;而在图形结构中,结点之间的关系可以是任意的,任意两个数据元素之间都可能相关。
有向图和无向图
1.有向图
若图G中的每条边都是有方向的,则称G为有向图(Digraph)。
(1)有向边的表示
在有向图中,一条有向边是由两个顶点组成的有序对,有序对通常用尖括号表示。有向边也称为弧(Arc),边的始点称为弧尾(Tail),终点称为弧头(Head)。
【例】<vi,vj>表示一条有向边,vi是边的始点(起点),vj是边的终点。因此,<vi,vj>和<vj,vi>是两条不同的有向边。
(2)有向图的表示
【例】下面(a)图中G1是一个有向图。图中边的方向是用从始点指向终点的箭头表示的,该图的顶点集和边集分别为:
V(G1)={v1,v2,v3}
E(G1)={<v1,v2>,<v2,v1>,<v2,v3>}
2.无向图
若图G中的每条边都是没有方向的,则称G为无向图(Undigraph)。
(1)无向边的表示
无向图中的边均是顶点的无序对,无序对通常用圆括号表示。
【例】无序对(vi,vj)和(vj,vi)表示同一条边。
(2)无向图的表示
【例】下面(b)图中的G2和(c)图中的G3均是无向图,它们的顶点集和边集分别为:
V(G2)={v1,v2,v3,v4}
E(G2)={(vl,v2),(v1,v3),(v1,v4),(v2,v3),(v2,v4),(v3,v4)}
V(G3)={v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7}
E(G3)={(v1,v2),(vl,v3),(v2,v4),(v2,v5),(v3,v6),(v3,v7)}
注意:
在以下讨论中,不考虑顶点到其自身的边。即若(v1,v2)或<vl,v2>是E(G)中的一条边,则要求v1≠v2。此外,不允许一条边在图中重复出现,即只讨论简单的图。
3.图G的顶点数n和边数e的关系
(1)若G是无向图,则0≤e≤n(n-1)/2
恰有n(n-1)/2条边的无向图称无向完全图(Undireet-ed Complete Graph)
(2)若G是有向图,则0≤e≤n(n-1)。
恰有n(n-1)条边的有向图称为有向完全图(Directed Complete Graph)。
注意:
完全图具有最多的边数。任意一对顶点间均有边相连。
【例】上面(b)图的G2就是具有4个顶点的无向完全图。
3.顶点的度(Degree)
(1)无向图中顶点v的度(Degree)
无向图中顶点v的度(Degree)是关联于该顶点的边的数目,记为D(v)。
【例】上图G2中顶点v1的度为3
(2)有向图顶点v的入度(InDegree)
有向图中,以顶点v为终点的边的数目称为v的入度(Indegree),记为ID(v)。
【例】上图G1中顶点v2的人度为l
(3)有向图顶点v的出度(Outdegree)
有向图中,以顶点v为始点的边的数目,称为v的出度(Outdegree),记为OD(v)
【例】上图G1中顶点v2的出度为2
注意:
①有向图中,顶点v的度定义为该顶点的入度和出度之和,即D(v)=ID(v)+OD(v)。
【例】上图G1中顶点v2的人度为l,出度为2,则度为3。
②无论有向图还是无向图,顶点数n、边数e和度数之间有如下关系:
路径长度
路径长度定义为该路径上边的数目。
网络(Network)
若将图的每条边都赋上一个权,则称这种带权图为网络(Network)。
注意:
权是表示两个顶点之间的距离、耗费等具有某种意义的数。
图的存储结构
图的存储表示方法很多,这里介绍两种最常用的方法。至于具体选择哪一种表示法,主要取决于具体的应用和欲施加的操作。
为了适合用C语言描述,以下假定顶点序号从0开始,即图G的顶点集的一般形式是V(G)={v0,vi,…,Vn-1}。
图的邻接矩阵表示法
1.图的邻接矩阵表示法
在图的邻接矩阵表示法中:
① 用邻接矩阵表示顶点间的相邻关系
② 用一个顺序表来存储顶点信息
2.图的邻接矩阵(Adacency Matrix)
设G=(V,E)是具有n个顶点的图,则G的邻接矩阵是具有如下性质的n阶方阵:
3.网络的邻接矩阵
若G是网络,则邻接矩阵可定义为:
其中:
wij表示边上的权值;
∞表示一个计算机允许的、大于所有边上权值的数。
【例】下面带权图的两种邻接矩阵分别为A3和A4。
4.图的邻接矩阵存储结构形式说明
#define MaxVertexNum l00 //最大顶点数,应由用户定义
typedef char VertexType; //顶点类型应由用户定义
typedef int EdgeType; //边上的权值类型应由用户定义
typedef struct{
VextexType vexs[MaxVertexNum] //顶点表
EdeType edges[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
//邻接矩阵,可看作边表
int n,e; //图中当前的顶点数和边数
}MGragh;
注意:
① 在简单应用中,可直接用二维数组作为图的邻接矩阵(顶点表及顶点数等均可省略)。
② 当邻接矩阵中的元素仅表示相应的边是否存在时,EdgeTyPe可定义为值为0和1的枚举类型。
③ 无向图的邻接矩阵是对称矩阵,对规模特大的邻接矩阵可压缩存储。
④ 邻接矩阵表示法的空间复杂度S(n)=0(n2)。
5.建立无向网络的算法。
void CreateMGraph(MGraph *G)
{//建立无向网的邻接矩阵表示
int i,j,k,w;
scanf("%d%d",&G->n,&G->e); //输入顶点数和边数
for(i=0;i<G->n;i++) //读人顶点信息,建立顶点表
G->vexs[i]=getchar();
for(i=0;i<G->n;i++)
for(j=0;j<G->n;j++)
G->edges[i][j]=0; //邻接矩阵初始化
for(k=0;k<G->e;k++){//读入e条边,建立邻接矩阵
scanf("%d%d%d",&i,&j,&w);//输入边(vi,vj)上的权w
G->edges[i][j]=w;
G->edges[j][i]=w;
}
}//CreateMGraph
该算法的执行时间是0(n+n2+e)。由于e<n2,算法的时间复杂度是0(n2)。
图的邻接表表示法
图的邻接表表示法类似于树的孩子链表表示法。对于图G中的每个顶点vi,该方法把所有邻接于vi的顶点vj链成一个带头结点的单链表,这个单链表就称为顶点vi的邻接表(Adjacency List)。
1. 邻接表的结点结构
(1)表结点结构
┌────┬───┐
│adjvex │next │
└────┴───┘
邻接表中每个表结点均有两个域:
① 邻接点域adjvex
存放与vi相邻接的顶点vj的序号j。
② 链域next
将邻接表的所有表结点链在一起。
注意:
若要表示边上的信息(如权值),则在表结点中还应增加一个数据域。
(2)头结点结构
┌────┬─────┐
│vertex │firstedge │
└────┴─────┘
顶点vi邻接表的头结点包含两个域:
① 顶点域vertex
存放顶点vi的信息
② 指针域firstedge
vi的邻接表的头指针。
注意:
① 为了便于随机访问任一顶点的邻接表,将所有头结点顺序存储在一个向量中就构成了图的邻接表表示。
② 有时希望增加对图的顶点数及边数等属性的描述,可将邻接表和这些属性放在一起来描述图的存储结构。
2.无向图的邻接表
对于无向图,vi的邻接表中每个表结点都对应于与vi相关联的一条边。因此,将邻接表的表头向量称为顶点表。将无向图的邻接表称为边表。
【例】对于无向图G5,其邻接表表示如下面所示,其中顶点v0的边表上三个表结点中的顶点序号分别为1、2和3,它们分别表示关联于v0的三条边(v0,v1),(v0,v2)和(v0,v3)。
注意:
n个顶点e条边的无向图的邻接表表示中有n个顶点表结点和2e个边表结点。
3.有向图的邻接表
对于有向图,vi的邻接表中每个表结点都对应于以vi为始点射出的一条边。因此,将有向图的邻接表称为出边表。
【例】有向图G6的邻接表表示如下面(a)图所示,其中顶点v1的邻接表上两个表结点中的顶点序号分别为0和4,它们分别表示从v1射出的两条边(简称为v1的出边):<v1,v0>和<v1,v4>。
注意:
n个顶点e条边的有向图,它的邻接表表示中有n个顶点表结点和e个边表结点。
4.有向图的逆邻接表
在有向图中,为图中每个顶点vi建立一个入边表的方法称逆邻接表表示法。
入边表中的每个表结点均对应一条以vi为终点(即射入vi)的边。
【例】G6的逆邻表如上面(b)图所示,其中v0的人边表上两个表结点1和3分别表示射人v0的两条边(简称为v0的入边):<v1,v0>和<v3,v0>。
注意:
n个顶点e条边的有向图,它的接表表示中有n个顶点表结点和e个边表结点。
5.邻接表的形式说明及其建表算法
(1)邻接表的形式说明
typedef struct node{//边表结点
int adjvex; //邻接点域
struct node *next; //链域
//若要表示边上的权,则应增加一个数据域
}EdgeNode;
typedef struct vnode{ //顶点表结点
VertexType vertex; //顶点域
EdgeNode *firstedge;//边表头指针
}VertexNode;
typedef VertexNode AdjList[MaxVertexNum];//AdjList是邻接表类型
typedef struct{
AdjList adjlist;//邻接表
int n,e; 图中当前顶点数和边数
}ALGraph; //对于简单的应用,无须定义此类型,可直接使用AdjList类型。
(2)建立无向图的邻接表算法
void CreateALGraPh(ALGrahp *G)
{//建立无向图的邻接表表示
int i,j,k;
EdgeNode *s;
scanf("%d%d",&G->n,&G->e); //读人顶点数和边数
for(i=0;i<G->n;i++){//建立顶点表
G->adjlist[i].vertex=getchar(); //读入顶点信息
G->adjlist[i].firstedge=NULL;//边表置为空表
}
for(k=0;k<G->e;k++){//建立边表
scanf("%d%d",&i,&j);读入边(vi,vj)的顶点对序号
s=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); //生成边表结点
s->adjvex=j; //邻接点序号为j
s->next=G->adjlist[i].firstedge;
G->adjlist[i].firstedge=s; //将新结点*s插入顶点vi的边表头部
s=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
s->adjvex=i; //邻接点序号为i
s->next=G->adjlist[j].firstedge;
G->adjlistk[j].firstedge=s; //将新结点*s插入顶点vj的边表头部
}//end for
}CreateALGraph
该算法的时间复杂度是O(n+e)。
注意:
① 建立有向图的邻接表更简单,每当读人一个顶点对序号<i,j>时,仅需生成一个邻接序号为j的边表结点,将其插入到vj的出边表头部即可。
② 建立网络的邻接表时,需在边表的每个结点中增加一个存储边上权的数据域。
图的两种存储结构比较
邻接矩阵和邻接表是图的两种最常用的存储结构,它们各有所长。下面从及执行某些常用操作的时间这两方面来作一比较。
图的遍历概念 http://sjjp.tjuci.edu.cn/sjjg/datastructure/ds/web/tu/tu7.1.1.htm
生成树和最小生成树