摘要:
图形元素作为应用程序界面的基本组成部分,在程序开发过程中被普遍使用。本章将详细介绍绘制图形经常使用的Shape和Geometry两个类。Shape类及其子类用于绘制常见的图形,通过设置相关属性可以获得相应的图形效果。Geometry类及由其派生的其他类只是通过定义坐标点确定几何图形,并不会自我绘制,需要Path类辅助其呈现。通过在图形上使用画刷,可以为图形着色,使其变的美观进而对视觉产生冲击,因此本章还将介绍三种常用的画刷。学习本章内容将会对应用程序的界面开发有一定的帮助。8.1 简单图形Windows应用商店应用自带了一些绘制形状的类,Shape类及其子类就是其中的一部分。遵循逐渐深入的原则 阅读全文