在应用程序运行过程中,系统的语言、像素、对比度等系统设置可能会发生改变,应用程序应根据系统环境的改变及时做出适当的响应。为了解决这样的问题,可以在应用程序中为系统状态更改事件注册事件处理方法,当语言、像素等系统设置信息发生改变时将触发这个事件,并在事件处理方法中根据环境变化做出相应的调整。下面通过一个具体的示例来演示如何在应用程序中注册状态更改事件,并在所添加的事件处理方法中对语言首选项的更改做出响应。
新建一个Windows应用商店的空白应用程序项目,并命名为RuntimeChanges。在项目中添加如18.2.3小节示例中相同的语言文件夹、资源文件以及资源。
接下来在MainPage.xaml文件的Grid元素中添加一个“显示信息”按钮和两个TextBlock文本块,按钮用来获取资源的值并将其显示在其中一个TextBlock文本块中,另一个文本块则用来显示提示信息,代码如下所示:
<Button Name="ShowMessage" Content="显示信息" Margin="104,365,0,353" FontSize="20" Click="ShowMessage_Click" Height="50" Width="126"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Margin="287,375,0,0" Name="GetResource" FontSize="25" TextWrapping="Wrap" VerticalAlignment="Top" Height="34" Width="161"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Margin="104,334,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="单击按钮显示信息" FontSize="20" VerticalAlignment="Top" Height="26" Width="362"/>
接下来在MainPage.xaml.cs文件中为“显示信息”按钮实现单击事件处理方法ShowMessage_Click,代码如下所示:
using Windows.ApplicationModel.Resources.Core;
private void ShowMessage_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//将StringResource资源的值赋给GetResource文本块的Text属性
GetResource.Text = ResourceManager.Current.MainResourceMap.GetValue("Resources/StringResource").ValueAsString;
//为状态更改事件注册处理方法
ResourceManager.Current.DefaultContext.QualifierValues.MapChanged += QualifierValues_MapChanged;
}
在ShowMessage_Click方法中,使用了ResourceManager类的Current成员中的MainResourcesMap成员所提供的GetValue方法,将资源路径Resources/StringResource作为此方法的参数,把返回的资源值通过ValueAsString属性转化成字符串赋值给GetResource文本块的Text属性,使资源值显示在GetResource文本块中。
ResourceManager类在资源的枚举和检查方面比ResourceLoader类拥有更高级的访问权限,ResourceManager类不仅支持访问应用的字符串资源,还能够枚举和检查各种文件资源,使用ResourceManager类需要引用Windows.ApplicationModel.Resources.Core命名空间。
接着在代码中为ResourceManager.Current.DefaultContext.QualifierValues.MapChanged状态更改事件注册事件处理方法QualifierValues_MapChanged,这样就可以在语言首选项更改时触发此事件,并根据更改信息做出响应。
下面来看一下QualifierValues_MapChanged事件处理方法的代码实现。
async private void QualifierValues_MapChanged(IObservableMap<string, string> sender, IMapChangedEventArgs<string> @event)
{
//使用Dispatcher的RunAsync方法将更改后的语言配置资源值显示到界面中
await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
GetResource.Text = ResourceManager.Current.MainResourceMap.GetValue("Resources/StringResource").ValueAsString;
});
}
在上面的方法中,为了避免占用UI线程造成混乱,使用了调度器Dispatcher的RunAsync方法将更改后的语言配置资源值显示到界面当中。
运行程序查看效果,当语言首选项为中文(简体)时,单击“显示信息”按钮,会显示中文信息的“你好世界”,效果如图18-20所示。此时若改变语言首选项为英语,显示的信息会立刻变为英语的“Hello World”,效果如图18-21所示。
图18-20 语言首选项为中文(简体)时效果
图18-21 语言首选项为英语时效果
使用本示例所提到的方法,可以在应用运行过程中,对语言首选项的变更作出响应,在前几个小节中,都是通过重启应用程序,对语言首选项的更改作出响应,这是本小节与之前所讲到的示例相比的一个明显差别。下一小节将介绍如何在应用程序中设置语言选项。