DELPHI高性能大容量SOCKET并发(四):粘包、分包、解包

粘包

使用TCP长连接就会引入粘包的问题,粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。粘包可能由发送方造成,也可能由接收方造成。TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一包数据,造成多个数据包的粘连。如果接收进程不及时接收数据,已收到的数据就放在系统接收缓冲区,用户进程读取数据时就可能同时读到多个数据包。

粘包一般的解决办法是制定通讯协议,由协议来规定如何分包解包。

分包

在IOCPDemo例子程序中,我们分包的逻辑是先发一个长度,然后紧接着是数据包内容,这样就可以把每个包分开。

应用层数据包格式如下:

 

应用层数据包格式  
数据包长度Len:Cardinal(4字节无符号整数) 数据包内容,长度为Len
IOCPSocket分包处理主要代码,我们收到的数据都是在TSocketHandle.ProcessIOComplete方法中处理:

 

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  1. procedure TSocketHandle.ProcessIOComplete(AIocpRecord: PIocpRecord;  
  2.   const ACount: Cardinal);  
  3. begin  
  4.   case AIocpRecord.IocpOperate of  
  5.     ioNone: Exit;  
  6.     ioRead: //收到数据  
  7.     begin  
  8.       FActiveTime := Now;  
  9.       ReceiveData(AIocpRecord.WsaBuf.buf, ACount);  
  10.       if FConnected then  
  11.         PreRecv(AIocpRecord); //投递请求  
  12.     end;  
  13.     ioWrite: //发送数据完成,需要释放AIocpRecord的指针  
  14.     begin  
  15.       FActiveTime := Now;  
  16.       FSendOverlapped.Release(AIocpRecord);  
  17.     end;  
  18.     ioStream:  
  19.     begin  
  20.       FActiveTime := Now;  
  21.       FSendOverlapped.Release(AIocpRecord);  
  22.       WriteStream; //继续发送流  
  23.     end;  
  24.   end;  
  25. end;  
如果是收到数据,则调用ReceiveData函数,ReceiveData主要功能是把数据的写入流中,然后调用Process分包。FInputBuf是一个内存流(FInputBuf: TMemoryStream),内存流的每次写入会造成一次内存分配,如果要获得更高的效率,可以替换为内存池等更好的内存管理方式。还有一种更好的解决方案是规定每次发包的大小,如每个包最大不超过64K,哪么缓冲区的最大大小可以设置为128K(缓存两个数据包),这样就可以每次创建对象时一次分配好,减少内存分配次数,提高效率。(内存的分配和释放比内存的读写效率要低)

 

 

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  1. procedure TSocketHandle.ReceiveData(AData: PAnsiChar; const ALen: Cardinal);  
  2. begin  
  3.   FInputBuf.Write(AData^, ALen);  
  4.   Process;  
  5. end;  
Process则根据收到的数据进行分包逻辑,如果不够一个包,则继续等待接收数据,如果够一个或多个包,则循环调用Execute函数进行处理,代码如下:

 

 

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  1. procedure TSocketHandle.Process;  
  2. var  
  3.   AData, ALast, NewBuf: PByte;  
  4.   iLenOffset, iOffset, iReserveLen: Integer;  
  5.   
  6.   function ReadLen: Integer;  
  7.   var  
  8.     wLen: Word;  
  9.     cLen: Cardinal;  
  10.   begin  
  11.     FInputBuf.Position := iOffset;  
  12.     if FLenType = ltWord then  
  13.     begin  
  14.       FInputBuf.Read(wLen, SizeOf(wLen));  
  15.       //wLen := ntohs(wLen);  
  16.       Result := wLen;  
  17.     end  
  18.     else  
  19.     begin  
  20.       FInputBuf.Read(cLen, SizeOf(cLen));  
  21.       //cLen := ntohl(cLen);  
  22.       Result := cLen;  
  23.     end;  
  24.   end;  
  25. begin  
  26.   case FLenType of  
  27.     ltWord, ltCardinal:  
  28.     begin  
  29.       if FLenType = ltWord then  
  30.         iLenOffset := 2  
  31.       else  
  32.         iLenOffset := 4;  
  33.       iReserveLen := 0;  
  34.       FPacketLen := 0;  
  35.       iOffset := 0;  
  36.       if FPacketLen <= then  
  37.       begin  
  38.         if FInputBuf.Size < iLenOffset then Exit;  
  39.         FInputBuf.Position := 0; //移动到最前面  
  40.         FPacketLen := ReadLen;  
  41.         iOffset := iLenOffset;  
  42.         iReserveLen := FInputBuf.Size - iOffset;  
  43.         if FPacketLen > iReserveLen then //不够一个包的长度  
  44.         begin  
  45.           FInputBuf.Position := FInputBuf.Size; //移动到最后,以便接收后续数据  
  46.           FPacketLen := 0;  
  47.           Exit;  
  48.         end;  
  49.       end;  
  50.       while (FPacketLen > 0) and (iReserveLen >= FPacketLen) do //如果数据够长,则处理  
  51.       begin //多个包循环处理  
  52.         AData := Pointer(Longint(FInputBuf.Memory) + iOffset); //取得当前的指针  
  53.         Execute(AData, FPacketLen);  
  54.         iOffset := iOffset + FPacketLen; //移到下一个点  
  55.         FPacketLen := 0;  
  56.         iReserveLen := FInputBuf.Size - iOffset;  
  57.         if iReserveLen > iLenOffset then //剩下的数据  
  58.         begin  
  59.           FPacketLen := ReadLen;  
  60.           iOffset := iOffset + iLenOffset;  
  61.           iReserveLen := FInputBuf.Size - iOffset;  
  62.           if FPacketLen > iReserveLen then //不够一个包的长度,需要把长度回退  
  63.           begin  
  64.             iOffset := iOffset - iLenOffset;  
  65.             iReserveLen := FInputBuf.Size - iOffset;  
  66.             FPacketLen := 0;  
  67.           end;  
  68.         end  
  69.         else //不够长度字节数  
  70.           FPacketLen := 0;  
  71.       end;  
  72.       if iReserveLen > then //把剩下的自己缓存起来  
  73.       begin  
  74.         ALast := Pointer(Longint(FInputBuf.Memory) + iOffset);  
  75.         GetMem(NewBuf, iReserveLen);  
  76.         try  
  77.           CopyMemory(NewBuf, ALast, iReserveLen);  
  78.           FInputBuf.Clear;  
  79.           FInputBuf.Write(NewBuf^, iReserveLen);  
  80.         finally  
  81.           FreeMemory(NewBuf);  
  82.         end;  
  83.       end  
  84.       else  
  85.       begin  
  86.         FInputBuf.Clear;  
  87.       end;  
  88.     end;  
  89.   else  
  90.     begin  
  91.       FInputBuf.Position := 0;  
  92.       AData := Pointer(Longint(FInputBuf.Memory)); //取得当前的指针  
  93.       Execute(AData, FInputBuf.Size);  
  94.       FInputBuf.Clear;  
  95.     end;  
  96.   end;  
  97. end;  

 

解包

由于我们应用层数据包既可以传命令也可以传数据,因而针对每个包我们进行解包,分出命令和数据分别处理,因而每个Socket服务对象都需要解包,我们解包的逻辑是放在TBaseSocket.DecodePacket中,命令和数据的包格式为:

 

命令长度Len:Cardinal(4字节无符号整数) 命令 数据
这里和第一版公布的代码不同,这版的代码对命令进行了编码,采用UTF-8编码,代码如下:

 

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  1. function TBaseSocket.DecodePacket(APacketData: PByte;  
  2.   const ALen: Integer): Boolean;  
  3. var  
  4.   CommandLen: Integer;  
  5.   UTF8Command: UTF8String;  
  6. begin  
  7.   if ALen > then //命令长度为4字节,因而长度必须大于4  
  8.   begin  
  9.     CopyMemory(@CommandLen, APacketData, SizeOf(Cardinal)); //获取命令长度  
  10.     Inc(APacketData, SizeOf(Cardinal));  
  11.     SetLength(UTF8Command, CommandLen);  
  12.     CopyMemory(PUTF8String(UTF8Command), APacketData, CommandLen); //读取命令  
  13.     Inc(APacketData, CommandLen);  
  14.     FRequestData := APacketData; //数据  
  15.     FRequestDataLen := ALen - SizeOf(Cardinal) - CommandLen; //数据长度  
  16.     FRequest.Text := Utf8ToAnsi(UTF8Command); //把UTF8转为Ansi  
  17.     Result := True;  
  18.   end  
  19.   else  
  20.     Result := False;   
  21. end;  
具体每个协议可以集成Execute方法,调用DecodePacket进行解包,然后根据命令进行协议逻辑处理,例如TSQLSocket主要代码如下:

 

 

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  1. {* SQL查询SOCKET基类 *}  
  2. TSQLSocket = class(TBaseSocket)  
  3. private  
  4.   {* 开始事务创建TADOConnection,关闭事务时释放 *}  
  5.   FBeginTrans: Boolean;  
  6.   FADOConn: TADOConnection;  
  7. protected  
  8.   {* 处理数据接口 *}  
  9.   procedure Execute(AData: PByte; const ALen: Cardinal); override;  
  10.   {* 返回SQL语句执行结果 *}  
  11.   procedure DoCmdSQLOpen;  
  12.   {* 执行SQL语句 *}  
  13.   procedure DoCmdSQLExec;  
  14.   {* 开始事务 *}  
  15.   procedure DoCmdBeginTrans;  
  16.   {* 提交事务 *}  
  17.   procedure DoCmdCommitTrans;  
  18.   {* 回滚事务 *}  
  19.   procedure DoCmdRollbackTrans;  
  20. public  
  21.   procedure DoCreate; override;  
  22.   destructor Destroy; override;  
  23.   {* 获取SQL语句 *}  
  24.   function GetSQL: string;  
  25.   property BeginTrans: Boolean read FBeginTrans;  
  26. end;  
Exceute是调用DecodePacket进行解包,然后获取命令分别调用不同的命令处理逻辑,代码如下:

 

 

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  1. procedure TSQLSocket.Execute(AData: PByte; const ALen: Cardinal);  
  2. var  
  3.   sErr: string;  
  4. begin  
  5.   inherited;  
  6.   FRequest.Clear;  
  7.   FResponse.Clear;  
  8.   try  
  9.     AddResponseHeader;  
  10.     if ALen = then  
  11.     begin  
  12.       DoFailure(CIPackLenError);  
  13.       DoSendResult;  
  14.       Exit;  
  15.     end;  
  16.     if DecodePacket(AData, ALen) then  
  17.     begin  
  18.       FResponse.Clear;  
  19.       AddResponseHeader;  
  20.       case StrToSQLCommand(Command) of  
  21.         scLogin:  
  22.         begin  
  23.           DoCmdLogin;  
  24.           DoSendResult;  
  25.         end;  
  26.         scActive:  
  27.         begin  
  28.           DoSuccess;  
  29.           DoSendResult;  
  30.         end;  
  31.         scSQLOpen:  
  32.         begin  
  33.           DoCmdSQLOpen;  
  34.         end;  
  35.         scSQLExec:  
  36.         begin  
  37.           DoCmdSQLExec;  
  38.           DoSendResult;  
  39.         end;  
  40.         scBeginTrans:  
  41.         begin  
  42.           DoCmdBeginTrans;  
  43.           DoSendResult;  
  44.         end;  
  45.         scCommitTrans:  
  46.         begin  
  47.           DoCmdCommitTrans;  
  48.           DoSendResult;  
  49.         end;  
  50.         scRollbackTrans:  
  51.         begin  
  52.           DoCmdRollbackTrans;  
  53.           DoSendResult;  
  54.         end;  
  55.       else  
  56.         DoFailure(CINoExistCommand, 'Unknow Command');  
  57.         DoSendResult;  
  58.       end;  
  59.     end  
  60.     else  
  61.     begin  
  62.       DoFailure(CIPackFormatError, 'Packet Must Include \r\n\r\n');  
  63.       DoSendResult;  
  64.     end;  
  65.   except  
  66.     on E: Exception do //发生未知错误,断开连接  
  67.     begin  
  68.       sErr := RemoteAddress + ':' + IntToStr(RemotePort) + CSComma + 'Unknow Error: ' + E.Message;  
  69.       WriteLogMsg(ltError, sErr);  
  70.       Disconnect;  
  71.     end;  
  72.   end;  
  73. end;  

 

更详细代码见示例代码的IOCPSocket单元。

 

V1版下载地址:http://download.csdn.net/detail/sqldebug_fan/4510076,需要资源10分,有稳定性问题,可以作为研究稳定性用;

V2版下载地址:http://download.csdn.net/detail/sqldebug_fan/5560185,不需要资源分,解决了稳定性问题和提高性能;免责声明:此代码只是为了演示IOCP编程,仅用于学习和研究,切勿用于商业用途。水平有限,错误在所难免,欢迎指正和指导。邮箱地址:fansheng_hx@163.com。

 

http://blog.csdn.net/sqldebug_fan/article/details/7907765

 

posted @ 2018-01-04 21:31  findumars  Views(1291)  Comments(0Edit  收藏  举报