Qt 自定义事件详细实例(继承QEvent,然后QCoreApplication::postEvent()、sendEvent())
创建用户事件
创建一个自定义类型的事件,首先需要有一个事件号,其值通常大于QEvent::User。
为了传递事件信息,因此必须编写自定义的事件类,该事件类从QEvent继承。
编写用户事件:
编写用户事件类的方法是首先定义一个事件号。
然后实现用户事件类,应用程序将把用户事件类于Qt的事件类同等处理。
//用户事件类QOriCodeEvent头文件qoricodeevent.h
#include <QEvent>
#define ORI_DIS_EVENT QEvent::User+12class QOriCodeEvent : public QEvent
{
public:
QOriCodeEvent();
public:
int m_len;
char m_data[255];
};//用户事件类QOriCodeEvent实现文件qoricodeevent.cpp
#include "qoricodeevent.h"QOriCodeEvent::QOriCodeEvent()
: QEvent( Type(ORI_DIS_EVENT) )
{
//实现比较简单,随机获得指定长度的源码
m_len = rand()%150 + 50;
//0xeb 0x90 表示起始头,其他数据随机产生的。
m_data[0] = 235;
m_data[1] = 144;
for (int i = 2; i < m_len; i++)
m_data[i] = rand()%255;
}
事件发送
应用程序都要创建并发送自定义事件,因此先创建一个相应的事件类的对象,然后将事件发送。
QCoreApplication::sendEvent()、QCoreApplication::postEvent()都能完成事件发送操作。
senEvent()、postEvent()区别不用多说了吧~和Mfc中的SendMessage()、PostMessage()差不多。
只是postEvent()是投寄事件到一个队列,以便迟缓分发。
发送用户事件:
这里为了简化实例,只在一个线程中定时发送,当然也可以在定时器事件中完成。
但由于用户事件不一定时时触发,最好还是定义个全局的QWaitCondition对象,通过wait()、wakeOne()来触发事件在线程中的发送。
QWaitCondition的相关内容留在以后写Qt线程中在讲解吧~
//发送源码线程QOriThread头文件qorithread.h
#include <QThread>
class QOriThread : public QThread
{
public:
QOriThread();
virtual ~QOriThread();
void run();
private:
bool m_sign;
};//发送源码线程QOriThread实现部分qorithread.cpp
#include "qoricodeevent.h"
#include "orithread.h"
#include <QApplication>
#include <mainwindow.h>
extern MainWindow *pMainwindow;OriThread::OriThread()
{
}OriThread::~OriThread()
{
m_sign = true;
wait();
}void OriThread::run()
{
m_sign = false;
while(true)
{
if(m_sign)
break;
QOriCodeEvent *event = new QOriCodeEvent();
//pMainwindow是主窗口类的指针
qApp->postEvent( (QObject*)pMainwindow->textView, event);
sleep(1);
}
}
事件处理
有5种不同的处理事件的方法,如下
1、重载函数QCoreApplication::notify()可提供有效的事件控制,但仅能在派生于QCoreApplication、QApplication的类中重实现这个函数。
2、在qApp(是QApplication的全局实例)中实现事件过滤,这样的一个事件过滤器能为所有的widget处理所有的事件,而且可以有超过一个全局应用程序的事件过滤器。如鼠标事件的全局事件过滤器设置了鼠标跟踪事件,则鼠标移动事件对于所有widget有效。
3、重载QObject::event()(在QWidget类中)在任何widget特定的事件过滤器之前可看到所有事件。
这个虚函数接收一个对象的事件,如果事件被识别并被处理,将返回true。这个函数能被用来重实现一个对象的行为。
4、在对象上安装事件过滤器。
5、重载Qt基类事件处理函数。
当用户发现Qt基类的事件处理函数不能满足需要时,可以在用户类中重载这些函数。对于特定的Qt事件,可以重载特定的事件函数,如重载paintEvent()、mousePressEvent()等函数。
处理用户事件:
如果想处理多个Qt事件处理函数,可以通过重载QObject::event()来实现。
但这个我们是要处理的是自定义用户事件,这个要重载的是QObject::customEvent()。
//上面的textView就是QOriTextView类的对象。头文件qoritextview.h
#include "qoricodeevent.h"
#include <QTextEdit>class QOriTextView : public QTextEdit
{
public:
QOriTextView(QWidget* parent = 0);
void ClearBuf();
QTextDocument *document;protected:
void customEvent( QEvent *event );
private:
QVector<QString> m_oriTextList;
};//QOriTextView类实现部分qoritextview.cpp
#include "qoritextview.h"QOriTextView::QOriTextView(QWidget* parent)
:QTextEdit(parent)
{
m_oriTextList.clear();
document = new QTextDocument(this);
//设置字体
QFont font = document->defaultFont();
font.setPointSize(11);
document->setDefaultFont(font);
document->setUseDesignMetrics(true);
//设置背景色黑色
setPalette(Qt::black);
setDocument(document);
//设置滚动条暗灰色
verticalScrollBar()->setPalette(Qt::darkGray);
//文本形式为只读
setReadOnly(true);
setUndoRedoEnabled(true);
}void QOriTextView::ClearBuf()
{
clear();
m_oriTextList.clear();
}void QOriTextView::customEvent( QEvent *event )
{
int type = event->type();
if ( type == ORI_DIS_EVENT )
{
//将QOriCodeEvent发来的数据写到oriText中。
QString oriText;
for(int i=0; i<((QOriCodeEvent*)event)->m_len; i++)
{
QString tempStr;
tempStr.sprintf("%02X ", (unsigned char)(((QOriCodeEvent*)event)->m_data[i]));
oriText += tempStr;
}
//设置文本字体颜色白色
setTextColor(Qt::white);
append(oriText);
m_oriTextList.push_back(oriText);
//当数据大于15条后,清除顶方数据
if (m_oriTextList.count() > 15)
{
QTextCursor cursor(document);
if (cursor.isNull())
{
cursor.movePosition(QTextCursor::Start);
cursor.movePosition(QTextCursor::NextBlock, QTextCursor::KeepAnchor);
cursor.deleteChar();
m_oriTextList.pop_front();
}
}
//滚动条始终在最下面
QScrollBar *vScrollBar = verticalScrollBar();
qreal high = vScrollBar->maximum() - vScrollBar->minimum() + vScrollBar->pageStep();
vScrollBar->setSliderPosition(vScrollBar->maximum());
event->accept();
}
}
转自:http://cool.worm.blog.163.com/blog/static/6433900620084632410879/
http://blog.csdn.net/leo115/article/details/7403033