utf8格式源代码中的字符串,默认都会当作char来处理,除非用L""符号来修饰
原先QString("mystrr"),现在都不认了,必须都要加上L才行
原先:m_conn->put_HttpProxyAuthMethod("Basic");
现在:m_conn->put_HttpProxyAuthMethod(L"Basic");
同理: handle = m_conn->openFile(UUU(strRemote) ,L"writeOnly",L"createTruncate"); 原因是库函数强求
前提:不使用VS2010开始的pragram指令
注意1: if (m_conn->ProxyType=="WEBPROXY") 倒是不必改。加上L反而错误。
原因是三个重载函数里,没有wchar_t*或者QChar*的比较:
bool operator==(QLatin1String other) const bool operator==(const char * other) const bool operator==(const QByteArray & other) const
注意2: InsertLog("debug", m_taskname, strAction, tr("try to reconnect again...")); 插入的日志没有问题,说明对标准英文字符自动转成Unicode没有问题。
原因是,编译器以char*读取"debug"字符,但是没关系,在调用函数的时候,会自动调用
QString(const char * str)
从而成功把它转化成了一个正确的QString。同时赏析一下所有构造函数:
QString() QString(const QChar * unicode, int size = -1) QString(QChar ch) QString(int size, QChar ch) QString(QLatin1String str) QString(const QString & other) QString(QString && other) QString(const char * str) QString(const QByteArray & ba)
还是不明白,为什么
InsertLog(L"debug")
会编译通不过呢?
注意3: strRemote += "/dir.case"; 为什么这样写?加上L反而错误。
原因是9个重载函数里,没有wchar_t*或者QChar*的赋值(得注意,是QChar*,不是QChar):
QString & operator+=(const QString & other) QString & operator+=(QChar ch) QString & operator+=(const QStringRef & str) QString & operator+=(QLatin1String str) QString & operator+=(const char * str) QString & operator+=(const QByteArray & ba) QString & operator+=(char ch)
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理论解释:
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Qt5假定的执行字符集是UTF8,不再允许用户擅自改动。这样一来,Qt4中setCodecXXX的各种副作用不再存在,而且中文问题更为简单。
QString s1 = "汉语";
QString s2("漢語");
QString s3 = tr("中文")
QString s4 = QStringLiteral("中文");//只要字符串不需要翻译,请关注这个
QString s5 = QString::fromWCharArray(L"中文");
QString s6 = u8"中文";//C++11
QString s7 = tr(u8"中文")
...
所有这些在Qt5默认都会正常工作,唯一要求就是:确保你的C++的执行字符集(the execution character set)是UTF-8
- 尽管 L"..."(wchar_t*) 在Windows下是UTF16,但是不具备跨平台性。
http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/7542672