在VC6中基于dll开发插件用于各种图片显示(BMP/TGA/JPG/GIF/PNG/TIF/ICO/WMF/EMF/...)

一、图片显示

图片显示的方法:

1.  直接写程序

2.  第3方库

3.  调用COM组件的IPicture接口

4.  使用MFC的CPictureHolder类

5.  使用GDI+的CImage类(VC6无,从VS2003开始有)

测试过的方法有1、3、5。

测试过的格式有BMP/TGA/JPG/GIF/PNG/TIF/ICO/WMF/EMF。

IPicture接口不支持的格式有:PNG和TIF。

GDI+支持全部格式。

 

二、插件的实现(VC6)

只做了基于DLL的插件实现试验,基于“公共契约”来实现。

基本方法:

① 使插件和主程序实现相同的公共基类。

② 插件只通过公共基类方法与主程序联系,公共基类方法一般为虚函数。

③ 主程序通过指向公共基类的指针数组保存插件访问地址列表。

④ 主程序根据功能需要遍历插件访问地址列表,通过地址访问插件方法。

下面以图像显示为例说明插件的实现过程:

1个主程序Host,4个插件(分别实现对BMP、TGA、JPG、PNG图片的解析)

1.公共基类

// IImageParser is the interface that all image parsers must implement

class IImageParser

{

public:

     virtual const char * GetID() = 0; // content to be present in host

     // parses the image file and reads it into a HBITMAP

     virtual HBITMAP ParseFile( const char *fname ) = 0;

     // returns true if the file type is supported

     virtual bool SupportsType( const char *type ) const = 0;

};

2.插件实现

以BMP Parser为例:

① BMPParser.h内容如下:

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

#include "ImageParser.h"

 

class CBMPParser : public IImageParser 

{

public:

     CBMPParser();

     virtual ~CBMPParser();

 

public:

     virtual const char * GetID() { return "BMP";};

     virtual HBITMAP ParseFile( const char *fname );

     virtual bool SupportsType( const char *type ) const;

    

private:

     HBITMAP CreateBitmap( int width, int height, void **data );

};

static CBMPParser g_BMPParser;

② BMPParser.cpp的主要内容如下:

// Creates a bitmap with the specified size

HBITMAP CBMPParser::CreateBitmap( int width, int height, void **data )

{

     BITMAPINFO bmi={sizeof(BITMAPINFOHEADER),width,height,1,24,0,0,0,0,0,0};

     return CreateDIBSection(NULL,&bmi,DIB_RGB_COLORS,data,0,0);

}

// Parses a BMP file

HBITMAP CBMPParser::ParseFile( const char *fname )

{

     FILE *f=fopen(fname,"rb");

     if (!f) return NULL;

    

     BITMAPFILEHEADER bmfh;

     memset(&bmfh,0,sizeof(bmfh));

     fread(&bmfh,sizeof(bmfh),1,f);

     BITMAPINFOHEADER bmih;

     memset(&bmih,0,sizeof(bmih));

     fread(&bmih,sizeof(bmih),1,f);

     int width=bmih.biWidth;

     int height=bmih.biHeight;

    

     if (bmih.biBitCount!=24) {

         // only 24 bit images are supported

         fclose(f);

         return NULL;

     }

    

     // create the HBITMAP

     void *data;

     HBITMAP bitmap=CreateBitmap(width,height,&data);

     if (!bitmap) {

         fclose(f);

         return NULL;

     }

    

     // read the pixels

     int pitch=(width*3+3)&~3;

     fread(data,pitch,height,f);

    

     fclose(f);

     return bitmap;

}

// Notifies the host that the plugin supports the BMP type

bool CBMPParser::SupportsType( const char *type ) const

{

     return stricmp(type,".bmp")==0;

}

// The host calls this function to get access to the image parser

extern "C" __declspec(dllexport) IImageParser *GetParser( void ) { return &g_BMPParser; }

③ 工作机制

Host通过方法查询该插件是否支持“某种格式”,如果支持,而调用方法对图片数据进行解析。解析的结果是包含图像像素数据的HBITMAP对象。如果该插件不支持该格式,则继续查询下一插件。

2.主程序Host的实现

实验采用标准的MFC架构。

① 实现插件管理类

const int MAX_PARSERS=100;

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

#include "ImageParser.h"

 

class CImageManager 

{   

public:

   CImageManager();

    virtual ~CImageManager();

 

private:

    // a prototype for the GetParser function

    typedef IImageParser *(*TGetParser)( void );

    

    // a global list with all parsers

    IImageParser *g_Parsers[MAX_PARSERS];

    int g_NumParsers;

    

public:

    // the currently displayed bitmap

    HBITMAP g_Bitmap;

 

public:

    // Adds the parser to the g_Parsers list

    void AddParser( IImageParser *parser );

 

    // Loads all plugins in the same folder as the EXE

    void LoadPlugins( CMenu * menu );

    

    // Loads an image file

    BOOL LoadImage( const char *fname );

};

② 应用程序类CHostApp中定义图像插件管理类

CImageManager* m_imgManager;

③ 框架类CMainFrame中加载插件并实现图片文件拖放

OnCreate()方法中:

((CHostApp*)AfxGetApp())->m_imgManager->LoadPlugins(GetMenu()); //加载插件

DragAcceptFiles(TRUE); //允许拖放

OnDropFiles()响应函数中:

// get the file name

char fname[_MAX_PATH];

DragQueryFile(hDropInfo,0,fname,_MAX_PATH);

DragFinish(hDropInfo);

 

// load the image file

((CHostApp*)AfxGetApp())->m_imgManager->LoadImage(fname);

CRect rect;

GetClientRect(&rect);

InvalidateRect(rect, TRUE);

④ 文档类CHostDoc中OnOpenDocument()方法打开图像,并通过插件类进行加载

((CHostApp*)AfxGetApp())->m_imgManager->LoadImage(lpszPathName);

⑤ 视图类CHostView中OnDraw()方法显示图像

CImageManager* imgManager = ((CHostApp*)AfxGetApp())->m_imgManager;

if (NULL != imgManager && NULL != imgManager->g_Bitmap)

{

     HBITMAP oldBitmap;

     BITMAP bmp;

     CDC memDC;

     CRect rect;

     memDC.CreateCompatibleDC(pDC);

     GetClientRect(&rect);

     oldBitmap = (HBITMAP)memDC.SelectObject(imgManager->g_Bitmap);

     GetObject(imgManager->g_Bitmap, sizeof(bmp), &bmp);

     pDC->BitBlt(0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, &memDC, 0, 0, SRCCOPY);

     memDC.SelectObject(oldBitmap);

     memDC.DeleteDC();

}

完毕!

 

三、IPicture接口解析图像文件

参见《利用COM组件IPicture读取jpg、gif、bmp图片文件数据和显示图片的两个函数》:http://www.cnblogs.com/zuollblog/archive/2010/04/21/1716983.html

显示图片格式的程序中只需要解析到HBITMAP为止,修改后的函数如下:

HBITMAP CJPGParser::ParseFile( const char *pName )

{

    HDC            hdcTemp; //DC用来保存位图 

    HBITMAP     hbmpTemp;   // 保存临时位图 

    IPicture    *pPicture;  // 定义IPicture Interface 

    OLECHAR     wszPath[MAX_PATH+1]; // 图片的完全路径 

    char        szPath[MAX_PATH+1];  // 图片的完全路径 

    long        lWidth; // 图像宽度 

    long        lHeight;    // 图像高度 

    long        lWidthPixels;    // 图像的宽带(以像素为单位) 

    long        lHeightPixels;   // 图像的高带(以像素为单位) 

 

     strcpy(szPath, pName);  // 把路径拷贝到 szPath

    // 把ASCII码转化为Unicode标准码 

    MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szPath, -1, wszPath, MAX_PATH);

    HRESULT hr = OleLoadPicturePath(wszPath, 0, 0, 0, IID_IPicture, (void**)&pPicture); 

 

    if(FAILED(hr))  // 如果导入失败 

    { 

        MessageBox (HWND_DESKTOP, "图片导入失败!/n(TextureLoad Failed!)", "Error", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); 

        return NULL;

    }  

 

    hdcTemp = CreateCompatibleDC(GetDC(NULL)); // 建立窗口设备描述表  

    if(!hdcTemp)    // 建立失败? 

    { 

        pPicture->Release(); // 释放IPicture 

        MessageBox (HWND_DESKTOP, "图片导入失败!/n(TextureLoad Failed!)", "Error", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); 

        return NULL;

    } 

 

    pPicture->get_Width(&lWidth);    // 取得IPicture 宽度 (转换为Pixels格式) 

    lWidthPixels = MulDiv(lWidth, GetDeviceCaps(hdcTemp, LOGPIXELSX), 2540); 

    pPicture->get_Height(&lHeight);  // 取得IPicture 高度 (转换为Pixels格式) 

    lHeightPixels = MulDiv(lHeight, GetDeviceCaps(hdcTemp, LOGPIXELSY), 2540); 

 

    BITMAPINFO  bi = {0};     // 位图的类型 

     void       *pData = 0; // 指向位图Data的指针 

    bi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); // 设置结构大小 

    bi.bmiHeader.biBitCount = 32;                // 32 位 

    bi.bmiHeader.biWidth    = lWidthPixels; // 宽度像素值 

    bi.bmiHeader.biHeight   = lHeightPixels;    // 高度像素值  

    bi.bmiHeader.biCompression  = BI_RGB;            // RGB 格式 

    bi.bmiHeader.biPlanes   = 1;                    // 一个位平面 

 

    // 建立一个位图这样我们可以指定颜色和深度 并访问每位的值 

    hbmpTemp = CreateDIBSection(hdcTemp, &bi, DIB_RGB_COLORS, &pData, 0, 0); 

    if(!hbmpTemp)   // 建立失败? 

    { 

        DeleteDC(hdcTemp);   // 删除设备描述表 

        pPicture->Release();   // 释放IPicture 

        MessageBox (HWND_DESKTOP, "图片导入失败!/n(TextureLoad Failed!)", "Error", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); 

        return NULL;

    }    

 

    SelectObject(hdcTemp, hbmpTemp); //选择临时DC句柄和临时位图对象 

    // 在位图上绘制IPicture 

    pPicture->Render(hdcTemp, 0, 0, lWidthPixels, lHeightPixels, 0, lHeight, lWidth, -lHeight, 0); 

 

    DeleteDC(hdcTemp);  // 删除设备描述表  

    pPicture->Release(); // 释放 IPicture 

 

     return hbmpTemp;

}

基本原理是建立一个虚拟的HDC,将图绘制到该HDC上即可获得图像像素数据。

 

四、使用GDI+解析图像文件

VC6不支持GDI+,但可以将VS2003以上版的CImage类通过DLL包括后引入VC6。针对上文的图像显示,包装的方法有两种:

1.只用CImage解析图片文件,返回HBITMAP

参见《VC6 CImage 加载jpg png bmp》:http://hi.baidu.com/crazyonline/blog/item/3bad6959b2d31b232934f0f4.html

我的基于VS2008的 DLL的实现代码如下:

① Image2008.h中的代码:

#ifndef AFX_EXT_CLASS

#define AFX_EXT_CLASS __declspec(dllimport)

#endif

extern "C" AFX_EXT_CLASS HBITMAP LoadAtlImage(const char * pszFileName);

② Image2008.cpp中的代码:

#define AFX_EXT_CLASS __declspec(dllexport)

#include "stdafx.h"

#include "Image08.h"

#include <atlimage.h>

#include <atlconv.h>

HBITMAP LoadAtlImage(const char * pszFileName)

{

     CImage img;

     USES_CONVERSION;

     HRESULT hr = img.Load(A2T(pszFileName));

     if (SUCCEEDED(hr))

         return img.Detach();

     else

         return NULL;

}

③ 图片文件解析过程

typedef HBITMAP (*LoadImageFunc)(const char *);

LoadImageFunc funcLoadImage = NULL;

HBITMAP hBitmap = NULL;

char szPath[_MAX_PATH];

GetModuleFileName(NULL,szPath,_MAX_PATH);

*PathFindFileName(szPath) = 0;

strcat(szPath, "//CImage08.dll");

HMODULE hModule=LoadLibrary(szPath);

if(hModule)

{

     funcLoadImage = (LoadImageFunc)GetProcAddress(hModule, "LoadAtlImage");

     if (funcLoadImage)

         hBitmap = funcLoadImage(pName);

     FreeLibrary(hModule);

}

return hBitmap;

2.逐函数包括CImage

参见《VC6如何使用VS2005中的CImage类功能》:http://blog.csdn.net/wangji163163/archive/2007/09/11/1780508.aspx

我的基于VS2008的 DLL的实现代码如下:

① Image2008.h中的代码:

#ifndef AFX_EXT_CLASS

#define AFX_EXT_CLASS __declspec(dllimport)

#endif

 

class AFX_EXT_CLASS CImage08

{

private:

     void * m_pImage;   //内部数据

public:

     CImage08(void);

     virtual ~CImage08(void);

public:

     inline HRESULT Load(LPCSTR pszFileName);  //装载图片

     inline BOOL IsNull();  //资源是否存在

     inline BOOL Draw(HDC hDestDC, const RECT& rectDest);    //指定设备和区域画图

     inline operator HBITMAP();  //转换为GDI中的HBITMAP, 从而供GDI中的CDC等类使用

};

② Image2008.cpp中的代码:

#define AFX_EXT_CLASS __declspec(dllexport)

#include "stdafx.h"

#include "Image08.h"

#include <atlimage.h>

#include <atlconv.h>

CImage08::CImage08(void)

{

     m_pImage=NULL;

     m_pImage=new CImage;

}

CImage08::~CImage08(void)

{

     if(m_pImage)

     {

         delete m_pImage;

         m_pImage=NULL;

     }

}

inline HRESULT CImage08::Load( LPCSTR pszFileName )

{

     USES_CONVERSION;

     return ((CImage*)m_pImage)->Load(A2T(pszFileName));

}

inline BOOL CImage08::IsNull()

{

     return ((CImage*)m_pImage)->IsNull();

}

inline BOOL CImage08::Draw( HDC hDestDC, const RECT& rectDest )

{

     return ((CImage*)m_pImage)->Draw(hDestDC,rectDest );

}

inline  CImage08::operator HBITMAP()

{

     return ((CImage*)m_pImage)->operator HBITMAP();

}

使用方法与普通的DLL无异,将编译后的.dll文件、.lib文件、.h文件引入Host主程序即可

③ 图片文件解析过程

CImage08 img;

HRESULT rtl = img.Load(pName);

if (rtl == S_OK)

     return img;

else

     return NULL; 

 

五、结束语

使用的GDI+之后,确实感到VC6真的过时了。GDI+几乎可以打开常见的所有图片文件。VC6几乎打开所有的图片文件都需要编程,费时费力,效果还不一定会好。如果不是万不得已,或者十分怀旧,或者十分偏爱VC6的话,能换还是换个更高点版本的VC吧!

 

参考文献:

1.VC++实现插件编程,http://blog.csdn.net/wyyw21/archive/2006/08/31/1151839.aspx

2.Plugin System – an alternative to GetProcAddress and interfaces, http://www.codeproject.com/KB/DLL/PluginSystem.aspx

3.利用COM组件IPicture读取jpg、gif、bmp图片文件数据和显示图片的两个函数,http://www.cnblogs.com/zuollblog/archive/2010/04/21/1716983.html

4.VC6 CImage 加载jpg png bmp,http://hi.baidu.com/crazyonline/blog/item/3bad6959b2d31b232934f0f4.html

5.VC6如何使用VS2005中的CImage类功能,http://blog.csdn.net/wangji163163/archive/2007/09/11/1780508.aspx

http://blog.csdn.net/yuvmen/article/details/5879371

posted @ 2015-12-29 19:31  findumars  Views(1231)  Comments(0Edit  收藏  举报