我是从英雄无敌1一直到4代都打过来的

我是从英雄无敌1一直到4代都打过来的,算是有资格评论下了吧?

我个人认为,一代的可玩性是最好的,地图小,种族少,挖宝也容易,一代里的宝物可是不同寻常,觉得给英雄带来质的变化。
二代地图大,画面我感觉比较差,好多玩家可能是从二代上手的,二代就是支持windows,directx 这是个亮点。还有就是战役不错,一代的战役很差的,我都是打地图。
三代绝对是跨时代的版本,当时new world 刚刚被3d0收购,做的从画面,到音乐觉得是一流,MP3的音乐,比较棒!3代加了地下城,地图更大了,也更复杂,个人认为比较烦,三代的兵种的升级也比较麻烦,升来升去的,不好。
个人认为还是4代好,四代的地下城比较小,估计是吸取了3代的意见。魔法比较有特色,而且不同的城也有别的种族的魔法,这个是个特色,以前的各代,一代二代,魔法是一样的,一代是靠知识,有多少知识可以使用多少魔法,二代有魔法点了,不错。而且以后开始有等级,不是一般英雄能使用定级魔法的,但4代开始,魔法分成几个类型,我觉得不错。攻击性,防守性,招呼,驱使性,挺不错的,很清楚。而且,4代的英雄不会死掉,可以回城复活,打下城从监狱里放出来,而且,一周只能招1个英雄,这个都不错,以前经常把被自己打死的英雄招出来,还带宝物,经验,我感觉不好,你自己好不容易培养出来个英雄给别人用了,这英雄也太不值钱了吧?
至于英雄出场,我个人觉得是个特色,其实本来吗,有的英雄就是应该出去带头打帐吗!我倒是觉得,应该可以在战前布置下,总不能让一个魔法或远程型的英雄冲前面吧?
4代的城镇不合理,以前的几代都是守城占优,现在基本平等,没有了城上的弓箭,对于攻城太简单了,这个个人认为得改进。实时的更新兵种,我觉得这个很好,这样能杜绝投机,我以前也是周一打城,可是你想想,这样对于排在后面的玩家是不公平的,他打你得周日打,你周一还能打回来,他没有机会了,所以4代的这个是很公平的,这样后面的差就差一点。


同很多英雄无敌的忠实玩家一样,偶也是从一代玩到4代的,每代都有值得嘉许的地方(一二代,容易上手,3代是飞跃性的经典,4代.....我只喜欢它的音乐)。总的来说我对5代拭目以待,在国外看了很多相关的报道,认为5代一方面增加的新元素很多(画面,音乐,战斗模式,而且很多元素在逐渐添加和修正),很吸引,但也没有丢掉英雄无敌系列最传统的东西。虽然本人也很喜欢3代认为它是不可超越的经典,但觉得这并不会减少5代的成功.希望5代能延续英雄的传说.


参考:http://blog.okbase.net/PanicNet/archive/3004.html

posted @ 2015-03-23 19:19  findumars  Views(547)  Comments(0Edit  收藏  举报