随笔分类 - Delphi-消息WM_PAINT
摘要:在客户区画直线等图形时, 发现当其最小化或者其他窗口遮挡时,出现窗口重绘,而将原来绘制的图形删除,上网上搜索知道,绘制图形的代码必须放置在Ondraw函数中,才能避免重绘时图形消失(因为一直在响应WM_PAINT消息,不断的重绘),但是这样做却只能保存最近的一次绘图,只适用于单幅固定的图形,对于其中
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摘要:界面方面的研究,经过了三个阶段:传统Win32窗口、Win32窗口的子类化自绘、无窗口界面开发(directui)。这三个阶段有交集,大致还是按照时间推移不断提高的。 第一阶段:04-05年当时处于研究生实习时期,在导师公司做gis平台开发,对于界面要求不高,但也有一些定制性开发,那个时期基本上就是
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摘要:网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片: 首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Win32 Application. 然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAI
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摘要:1》产生: // HWND CreateLB(HWND parentWnd) { HWND hListBox=0; hListBox = CreateWindow("LISTBOX", NULL, WS_CHILD|WS_VSCROLL | WS_TABSTOP | LBS_STANDARD | L
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摘要:http://blog.csdn.net/FlowShell/archive/2009/10/10/4648800.aspx 我在学习中经常遇到要重写DrawItem()的情况,但又有一个WM_DRAWITEM消息,它们是什么样的关系呢。 如果我们要重写一个CButton取名为CMyButton,我
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摘要:"Custom Draw" is a feature shared by all of Microsoft's common controls, which allows you to interject your own code while the control is drawing itse
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摘要:When the control first starts to paint itself, in response to a WM_PAINT, you receive a NM_CUSTOMDRAW notification message, with the draw stage set to
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摘要:界面美化 摘要本文专题讨论VC中的界面美化,适用于具有中等VC水平的读者。读者最好具有以下VC基础: 1. 大致了解MFC框架的基本运作原理; 2. 熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制; 3. 熟悉OOP理论和技术; 本文根据笔者多年的开发经验,并结合简单的例子一一展开,希望
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摘要:做“HOOK文件打开/保存对话框”的过程中,我首先研究了界面库的相关知识。界面库一般都是由C/C++这种中低级语言编码,这是因为在Windows下的界面库实现技术大都以直接操作控制Windows的消息和调用Windows的API为主,这就是这种中低级语言的优势了。无论何种界面库,最为根本的原理就是获
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摘要:一直用的WIN2K系统,写的一个程序在本机正常,到XP系统的机器运行发现调整窗口大小时界面闪得厉害,程序比较大,而且这种闪烁还不好调试,因为单步调试没有闪烁效果,只能排除法找原因,最后以为找到原因了,就写了一个测试程序,就是用VC6向导自动生成API的Hello World程序,然后修改一下其WM_
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摘要:待续 摘自《Delphi深度历险》
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摘要:感受一下区别: 改成OPAQUE以后,没感觉有什么区别,待续。。。
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摘要:#define WM_ERASEBKGND 0x0014 Parameters A handle to the device context. // 设备上下文的句柄 This parameter is not used. Return value Type: LRESULT An applicat
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摘要:1. 当WM_PAINT不是由InvalidateRect产生时,即由最大化,最小化等产生时,或者移动产生(移动有时只会产生WM_ERASEBKGND消息)系统先发送WM_ERASEBKGND消息,再发送WM_PAINT消息. 如果处理WM_ERASEBKGND消息时返回FALSE,BeginPai
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摘要:参考: http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=2190768 Windows 2000后,为了支持类似MAC界面的Alpha通道混合效果,提供了GDI+,提供了很多的界面功能函数,可以实现很好的界面效果。例如可以使用UpdateLayere
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摘要:透明的控件, 一般继承自TGraphicControl的(就是那些没有handle属性, 不能有focus的控件, 如image)都有Transparent属性. 对TWinControl类的控件, 要实现透明只要完成以下四步基本上就成了. 1.在Create中设定ControlStyle :=Co
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摘要:首先看看MS对Visual Styles的解释: Windows XP and later operating systems support a feature called visual styles that enables the appearance of common controls
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摘要:一直对这两个消息的关系不是太了解,借重新深刻学习windows编程的机会研究一番。 1)当窗口从无效变为有效时,比方将部分覆盖的窗口恢复时会重绘窗口时:程序首先会通过发送其他消息调用DefWindowProc,它内部会发送WM_ERASEBKGND消息,然后才会发送WM_PAINT消息,而且不经过消
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摘要:WM_PAINTWM_PAINT是Windows窗口系统中一条重要的消息,应用程序通过处理该消息实现在窗口上的绘制工作。WM_NCPAINT当窗口客户区以外的部分(如窗口标题栏、菜单栏等)需要需要重画时,系统向程序发出该消息。因标准窗口的客户区以外部分为窗口必需部分,因而该消息将默认被发送到DefW
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摘要:1)当WM_PAINT不是由InvalidateRect产生时,即由最大化,最小化等产生时,或者移动产生(移动有时只会产生WM_ERASEBKGND消息)系统先发送WM_ERASEBKGND消息,再发送WM_PAINT消息。 如果处理WM_ERASEBKGND消息时返回FALSE,BeginPain
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