随笔分类 - C++ FuncCall
摘要:前言 在C语言中,我们常常用NULL作为指针变量的初始值,而在C++中,却不建议你这么做。 NULL是什么 在《C++ NULL,0》一文中,我们已经知道了在C中NULL是什么,在C的头文件中,通常定义如下: 1 #define NULL ((void*)0) 但是在C++中,它是这样定义的: 1
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摘要:版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。欢迎联系我qq2488890051 https://blog.csdn.net/kangkanglhb88008/article/details/89739105先了解如下几点知识和过程: * 冯诺伊曼体系计算机程序指令代码都是提前从硬盘加载进入内
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摘要:如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误,甚至编译就不能通过。其错误是普通的C++成员函数都隐含了一个传递函数作为参数,亦即“this”指针,C++通过传递this指针给其成员函数从而实现程序函数可以访问C++的数据成员。这也可以理解为什么C++类的多个实例可以共享成员函数却-有不同的
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摘要:delphi的const/input和默认的没有修饰, C++都是一样的 delphi的var,对应C++那边是指针, 调用方需要管理内存(负责分配内存及销毁) delphi的output , 对应c++那边也是指针 , 如果是 C++调用Delphi DLL, 而Delphi有个形参是out修饰的
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摘要:C++中,成员指针是最为复杂的语法结构。但在事件驱动和多线程应用中被广泛用于调用回叫函数。在多线程应用中,每个线程都通过指向成员函数的指针来调用该函数。在这样的应用中,如果不用成员指针,编程是非常困难的。 刚遇到这种语法时也许会让你止步不前。但你会发现,使用恰当的类型定义之后,复杂的语法是可以简化的
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摘要:回调函数是一个很有用,也很重要的概念。当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。回调函数在windows编程使用的场合很多,比如Hook回调函数:MouseProc,GetMsgProc以及EnumWindows,DrawState的回调函数等等,还有很多系统级的回调过程。 一般
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摘要:类成员函数指针 类成员函数指针(member function pointer),是C++语言的一类指针数据类型,用于存储一个指定类具有给定的形参列表与返回值类型的成员函数的访问信息。 目录 1 语法 2 语义 3 类成员函数指针的用途 4 例子 4.1 未知继承的成员函数指针例子 5 参考文献 语
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摘要:简介: 软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用是一种类似消息或事件的机制,不过它的调
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摘要:这里可以简单的修改任意函数的返回地址,可以做到自定义EIP的指向,即可执行当前进程空间的任意指令,这里只是让大家更清楚栈帧结构,没有涉及跨进程的inline HOOK 等,后面会陆续讲下读取任意进程内存,修改任意进程函数执行流程等方法。 废话不多说了,直接上菜: [cpp] view plain c
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摘要:(一) 用函数指针变量调用函数 可以用指针变量指向整形变量、字符串、数组、结构体、也可以指向一个函数。一个函数在编译时被分配一个入口地址。这个入口地址就称为函数指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。用简单的数值比较为例: main函数中的" c = max(a,b); "
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摘要:许多程序员都发现,利用MFC或者其它的C++应用编写回调函数是非常麻烦的,其根本原因是回调函数是基于C编程的Windows SDK的技术,不是针对C++的,程序员可以将一个C函数直接作为回调函数,但是如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误,甚至编译就不能通过。通过查询资料发现,其错误
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摘要:1、问题的提出函数是 C语言中的重要概念。利用好函数能够充分利用系统库的功能写出模块独立、易于维护和修改的程序。函数并不是 C 语言独有的概念,其他语言中的方法、过程等本质上都是函数。可见函数在教学中的重要意义。在教学中一般采用画简单的堆栈图的方式描述函数调用,但由于学生对堆栈没有直观认识,难以深入
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摘要:C/C++堆栈指引 Binhua Liu 前言 我们经常会讨论这样的问题:什么时候数据存储在飞鸽传书堆栈(Stack)中,什么时候数据存储在堆(Heap)中。我们知道,局部变量是存储在堆栈中的;debug时,查看堆栈可以知道函数的调用顺序;函数调用时传递参数,事实上是把参数压入堆栈,听起来,堆栈象一
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摘要:一、函数指针 1. 函数的定义 return_type function_name(parameter list) { function_body } return_type: 返回值,函数一定有返回值,返回值为用return关键字。如果void类型返回值,则直接调用return即可; functi
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摘要:所有的C程序必须定义一个称之为main的外部函数,这个函数是程序的入口,也就是当程序启动时所执行的第一个函数,当这个函数返回时,程序也将终止,并且这个函数的返回值被看成是程序成功或失败的标志,如果在到达main函数体的末尾时没有遇到返回语句 ,它就被看看成是执行了return 0; 语句。 C的设计
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摘要:读到这里,大家应该了解了main函数返回值的来龙去脉了。下面介绍一下main函数返回值的作用以及如何获得这个返回值。main函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回0,则代表程序正常退出。返回其它数字的含义则由系统决定。通常,返回非零代表程序异常退出。下面我们在winxp环境下做一个小实验。首先
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摘要:http://blog.csdn.net/houqd2012/article/details/25070987
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摘要:__cdecl和__stdcall都是函数调用规范(还有一个__fastcall),规定了参数出入栈的顺序和方法,如果只用VC编程的话可以不用关心,但是要在C++和Pascal等其他语言通信的时候就要注意了,只有用相同的方法才能够调用成功.另外,像printf这样接受可变个数参数的函数只有用cdec
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摘要:今天做一个成绩管理系统的并发引擎,用Qt做的,仿照QtConcurrent搞了个模板基类。这里为了隐藏细节,隔离变化,把并发的东西全部包含在模板基类中。子类只需注册需要并发执行的入口函数即可在单独线程中执行。最终目标是,继承的业务逻辑类外部调用时有两个接口可选,调用syncRun同步执行;调用由引擎
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摘要:让我抓耳挠头1个小时。 如果返回值是QString,就无法编译运行通过了,至少运行无法通过,堆栈被破坏。
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