01 2014 档案
摘要:美国的贝尔实验室设计了最初的C语言刻在UNIX操作系统距今已有三四十年你在屏幕前凝视数据的缱绻我却在旁轻轻敲打键盘把你的梦想展现循环 递归 贪心 动规 是谁的从前喜欢在匈牙利算法中你我牵手的画面经过MSRA门前我以大牛之名许愿思念像斐波那契数列般漫延当软工沦落在设计的文档间算法依旧是永垂不朽的诗篇我给你的爱写在程序间深藏在最长不下降子序列里面几万组数据流过后发现我的心依然不变我给你的爱写在程序间深藏在最长不下降子序列里面用无尽的代码刻下了永远那已保存千年的誓言一切又重演我算了很多遍时间复杂度还是趋于无限我只想要这样永远链接在你的身边注:不知出自何出,无法标明转载地址
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摘要:最近在代码中大量使用了callback函数,没有google到大神关于是否要更多或更少的使用callback函数的论述,可能是这个问题太白痴了吧,暂且陈述一下自己的观点。 假如,有时候我们需要在逻辑上分2层,如下图: 1 |------------------| 2 | High Level | 3 |------------------| 4 | Low Level | 5 |------------------| 6 //如果这样写 7 int low_do_a(int xx) 8 { 9 hgih_do_b(...
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摘要:中午吃完饭照例去云风大神的blog上去逛一圈,果然有新发现,如题:1 char buff[3];2 char data;3 sprintf(buff, "%02x", data); 咋一看,data最大等于0xff应该不会错,可以如果编译器默认char为signed char,而且data = -1,以十六进制看应该为0xff,这么看也没有错。 关键在于变参,在C语言的变参中,小于int长度的数据压栈时一律扩展为int型, 那么问题来了,符号型数据在进行类型扩展时是会扩展符号的,这么看其实data = -1;sprintf(buff, "%02x", d
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摘要:又被坑了,总算解决了,要睡了长话短说。首先,着重强调 Device Class GUID, Device Interface Class GUID, Interface GUID是有区别的,另外奉上两篇MSDN文章: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff553412(v=vs.85).aspx http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff553428(v=vs.85).aspx Device Class GUID 是INF文件...
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