摘要: 目录 用Rust实现一个3D渲染器 - 浅谈MSAA抗锯齿 链接 浅谈线性变换 Linear Transfomation 链接 浅谈仿射变换 Affine Transformation 链接 浅谈线性 Linear 链接 投影几何与齐次坐标 Projective Geometry / Homogen 阅读全文
posted @ 2021-10-27 10:49 elexenon 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑