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随笔分类 -  设计模式

重学设计模式,一段新的开始
摘要:设计模式宗旨 1.面对抽象编程,而不是面对实现编程 2.优先组合,期次继承 设计模式的原则 对修改的阐述 开闭原则:对扩展开发,对修改关闭 里氏转换原则:通过继承父类进行功能的扩展而不是通过修改。 第一个宗旨 依赖倒置原则: 面向抽象编程,而不是面向实现编程 多模块,少功能 单一职责原则:一个类的功 阅读全文 »
posted @ 2021-07-26 14:55 FigSprite 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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