摘要: (1)onlaunch:当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)(app.js);(2)onLoad: 页面加载小程序注册完成后,加载页面,触发onLoad方法。一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 中获取打开当前页面所调用的 query 参数(页面js)。(3)onS 阅读全文
posted @ 2019-06-28 22:11 剑仙6 阅读(16536) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: sitemap 的索引提示是默认开启的,如需要关闭 sitemap 的索引提示,可在小程序项目配置文件 project.config.json 的 setting 中配置字段 checkSiteMap 为 false 这个是提醒,新版本加入的 . 阅读全文
posted @ 2019-06-28 21:19 剑仙6 阅读(27396) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: (1)视图容器 名称功能说明 movable-view 可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动 cover-image 覆盖在原生组件之上的图片视图 cover-view 覆盖在原生组件之上的文本视图 movable-area movable-view的可移动区域 scroll-view 可滚动视图 阅读全文
posted @ 2019-06-28 18:43 剑仙6 阅读(825) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1)视图层View 框架的视图层由 WXML 与 WXSS 编写,由组件来进行展示。 将逻辑层的数据反应成视图,同时将视图层的事件发送给逻辑层。 WXML(WeiXin Markup language) 用于描述页面的结构。 WXS(WeiXin Script) 是小程序的一套脚本语言,结合 WX 阅读全文
posted @ 2019-06-28 18:43 剑仙6 阅读(490) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【前言】 DOM事件标准定义了两种事件流,这两种事件流有着显著的不同并且可能对你的应用有着相当大的影响。这两种事件流分别是捕获和冒泡。和许多Web技术一样,在它们成为标准之前,Netscape和微软各自不同地实现了它们,下面介绍DOM事件阶段以及事件捕获与事件冒泡先后执行顺序 【主体】 要做好兼容, 阅读全文
posted @ 2019-06-28 17:52 剑仙6 阅读(1177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WXS响应事件 基础库 2.4.4 开始支持,低版本需做兼容处理。 背景 有频繁用户交互的效果在小程序上表现是比较卡顿的,例如页面有 2 个元素 A 和 B,用户在 A 上做 touchmove 手势,要求 B 也跟随移动,movable-view 就是一个典型的例子。一次 touchmove 事件 阅读全文
posted @ 2019-06-28 17:32 剑仙6 阅读(1405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WXS(WeiXin Script)是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。 1、WXS与JS的区别 1.1 WXS 的基础类库: WXS 只提供给开发者5个基础类库,分别是 console,Math,JSON,Number,Date,以及一些常用的全局变量和全局函数,可以通过 阅读全文
posted @ 2019-06-28 17:10 剑仙6 阅读(895) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小程序开发框架的逻辑层使用 JavaScript 引擎为小程序提供开发者 JavaScript 代码的运行环境以及微信小程序的特有功能。 逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。 开发者写的所有代码最终将会打包成一份 JavaScript 文件,并在小程序启动的时候运行,直到小 阅读全文
posted @ 2019-06-28 10:29 剑仙6 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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