2012年11月6日

Daily scrum 11.6

摘要: 今日任务统计:燃尽图:张永强同学的处理html并提取数据的代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using commons;using HtmlAgilityPack;using System.IO;namespace HTMLParser{ public class HTMLParser : IHtmlParser { CommonPageInfo page; Ht... 阅读全文

posted @ 2012-11-06 23:22 fightingsnail1 阅读(240) 评论(1) 推荐(0) 编辑

技术说明文档——Content schema definition &Content Pipeline

摘要: 1 Goals定义这个网站需要的内容结构, 并从爬到的内容中抽取元数据 (meta data), 并支持标签, 翻译等功能。2 Design Principles 1) 最小复杂度:因该做出简易的且易于理解的设计 2) 易于维护:在做工作的时候就要为维护的人员着想 3) 可扩展性:可以无需破坏底层的结构而增强功能 4) 可移植性 5) 精简性:意味着设计出的系统没有多余的无用的部分。 6) 层次性:保持系统各个分解层的层次性,使我们能在任意层次上观察系统,并得到一直的看法 7) 使用标准技术:尽量用标准化的东西,常用的方法让整... 阅读全文

posted @ 2012-11-06 09:34 fightingsnail1 阅读(393) 评论(3) 推荐(0) 编辑

2012年11月5日

Daily scrum 11.5

摘要: 生活的轨迹如若不是一层不变,也大体不会偏离多少。“休假”两天,大家又回到了“休假”前的状态,不过整体势头越来越好,今天的task的统计:燃尽图:王莹同学的写的一个链接数据库的代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Data.SqlClient;namespace TeamWork{ class Connection { protected SqlConnec... 阅读全文

posted @ 2012-11-05 23:19 fightingsnail1 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年11月2日

Daily scrum 11.2

摘要: 今天的工作统计:燃尽图: 阅读全文

posted @ 2012-11-02 23:23 fightingsnail1 阅读(174) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2012年11月1日

Daily scrum 11.1

摘要: 今天的task反馈情况:今天将任务细分了一下,报表有所变化: 阅读全文

posted @ 2012-11-01 23:43 fightingsnail1 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年10月31日

Daily scrum 10.31

摘要: 现在大家逐渐进入状态了,会上讨论气氛也相当活跃,原计划的半个小时的汇报会结果弄了90多分钟!大家基本会用tfs进行工作了,下面是今天的task反馈情况:今天将任务细分了一下,报表有所变化: 阅读全文

posted @ 2012-10-31 23:20 fightingsnail1 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软件工程阅读作业感想-孙胜

摘要: 软件工程老师给我们留了阅读作业,刚开始觉得老师留的作业阅读量太大,而且时间太短,对此感到不是很理解,但是当我开始阅读《移山之道》这本书的时候,感觉这本书真的写的很通俗易懂,利用移山软件公司人员开发经营石头销售的软件的故事贯穿整本书,使我们很清楚的理解每个环节的顺序和重要性,同时也给我们实例展示了怎么开发项目。通过这本书的阅读,我意识到以下几个问题,这都是以前我的误区和不曾想到的事情。1,软件开发的工具和方法十分重要。想要做出高质量高水平的软件并不是团队中只要有高超的编程能力和熟练地技巧就能完成的。一个软件开发团队需要一系列的管理工具,协作工具,软件构建工具,以及能保证软件质量的测试工具。软件开 阅读全文

posted @ 2012-10-31 18:31 fightingsnail1 阅读(489) 评论(10) 推荐(1) 编辑

Daily scrum 10.29(补)

摘要: 团队作业第一天的任务是比较匆忙切比较盲目的,开完小组会之后,大家基本上是针对自己的任务上网查看了与之相关的一些资料,下面是任务截图:由于当天没有及时写博客,所以报表的内容没截下来@@ 阅读全文

posted @ 2012-10-31 17:55 fightingsnail1 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软工阅读作业第一弹——王伟东

摘要: 我读的是邹欣老师的《移山之道》,先说些题外的,邹欣老师的这本书肯定是从实际出发,结合他的经验写成的。书中开始部分举得例子,就是我们现实中遇到的实际问题。比如,队员协调不足,项目需求经常变更等等。我来说说对我印象最深的几个部分吧。首先,在设计用户需求分析的那章里,有个非常有趣的例子——不对称的主楼。这个例子非常明显的说出了直接借鉴前人的经验的利弊,也能非常明显。第二个很吸引我的理论就是团队合作的4个阶段。萌芽阶段磨合阶段规范阶段创造阶段这个4个阶段的以前是从来没有接触过的,但是细细回想,和同寝室的同学接触也十分类似这4个阶段。在刚进入大学校门的时候,大家都很拘谨,都很礼貌,最大可能的维持自己最好 阅读全文

posted @ 2012-10-31 17:18 fightingsnail1 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑

阅《移山之道》之感想 by 程志

摘要: 《移山之道》乃邹老极力推荐三本书之一,也是邹老之著作,视其乃三本书中最薄者,且其名颇有趣味,于是乎择之细细品读。 此书围绕移山愚公、智叟之子子孙孙,以先进现代化的王屋村紧随时代的潮流,深刻贯彻“科技是第一生产力”,成立软件公司为背景,故事化地向读者们介绍现代化软件工程的方方面面,从软件工程的人员配置到软件开发的过程,事无巨细,而且本书的重点是,给广大的苦逼的程序员们介绍了绍软件开发方法(MSF)和开发工具(VSTS),如何通过工具来进行软件的开发与管理,成员之间 如何通过工具进行“交流”与“沟通”。 本书趣味性很大,可以让大家在一个轻松的环境下不知不觉地了解MSF和VSTS;而且本书倾... 阅读全文

posted @ 2012-10-31 16:57 fightingsnail1 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航