摘要:
寒假那段时间开始真正的接触2D游戏的开发,学的很少,只是看了看CSDN上的博客,不过有很多重要的是思想,知道了怎么去做,再加上自己的思考,以及最后的优化,就能很好的做好2D游戏。当然模仿别人的游戏就不说了,后来自己也花了点时间做了c++版的Flappy Bird,做的很粗糙,代码地址(http://download.csdn.net/detail/zhoupeng39/6970365) ,不过有人说无法编译通过,这是不可能的,里面我放上了编译好的EXE文件,肯定是可以运行的,不过代码写的很乱,一次性写好,就没再去看它,说一下里面一些基本的方法。 1. 关于柱子的产生和移动 其实看得出界面上同时 阅读全文