团队作业1——团队展示&选题
团队作业1——团队展示&选题
这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/networkengineering1934-Softwareengineering |
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这个作业的要求 | https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/networkengineering1934-Softwareengineering/homework/12139 |
这个作业的目标 | 完成团队展示、团队选题、团队计划、以及团队成员的贡献分配规则 |
团队展示
1.1 队名和宣言
- 队名:冲
- 宣言:唔,又不得不冲的理由
1.2 队员学号
- 队长 郑耿松 3119005396
- 潘伟钲 3119005392
- 蔡君福 3119005362
- 郑耿桐 3119005397
- 陈松坤 3119005366
1.3 项目描述
- 项目名称:
局域网内的简单的P2P消息系统
1.4 队员风采
潘伟钲
- 风格:菜也是一种风格
- 擅长技术:后台开发
- 编程兴趣:后台相关
- 期望的软工角色:开发
- 一句话宣言:不拖后腿就算成功
陈松坤
- 风格:不喜欢DDL但是会拖
- 擅长技术:有接触,无专精
- 编程兴趣:改bug,红变黄变绿
- 期望的软工角色:bug测试,功能改进
一句话宣言:少点报错多点通过
蔡君福
- 风格:菜又话多
- 擅长技术:一点点Java后台
- 编程兴趣:后台开发与WEB开发
- 期望的软工角色:后端开发
- 一句话宣言:躺平peace
郑耿桐
- 风格:尽力而为
- 擅长技术:前端
- 编程兴趣:WEB开发
- 期望的软工角色:前端开发
- 一句话宣言:努力跟上各位大佬的进度
郑耿松
- 风格:没有风格
- 擅长技术:Java
- 编程兴趣:Java后台相关
- 期望的软工角色:后台开发,测试
- 一句话宣言:代码能跑就算成功
1.5 队员合照
选题要求
2.1 团队选题
EasyChat
2.2 项目描述
真实:我们所开发的系统不会设计太深的业务逻辑,和专业课程密切相关
简单:由于能力有限,打算做一个简单的聊天系统
2.3 GitHub地址 https://github.com/gengsongboy
团队计划
3.1 团队成员初步分工
成员 | 分工任务 |
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潘伟钲 | 后端开发,测试 |
陈松坤 | 测试,复审 |
郑耿桐 | 前端开发,界面设计 |
郑耿松 | 前端开发,界面设计 |
蔡君福 | 后端开发,测试 |
3.2 时间计划
第9周 | 1.团队组队、团队博客(2h) |
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2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定(1h) | |
3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定(1h) | |
第10周 | 1.需求规格说明书(2h) |
2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术(4天) | |
3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建(2天) | |
第11周 | 1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求)2天 |
2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间(1天) | |
3.测试计划(2天) | |
第12、13周 | 1. 团队项目任务分配计划(3h) |
2. 连续7天的敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 | |
第14周 | 1.用户反馈+测试计划改进(3天) |
2. 团队Alpha阶段个人总结(1天) | |
3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理(2天) | |
第15周 | 1. 团队项目Alpha博客:事后分析(2天) |
团队成员效绩评估
指标 | 比值 |
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代码贡献 | 35% |
参与项目功能设计的交流、探讨 | 25% |
对他人的成果提出建议 | 20% |
按时完成任务 | 15% |
综合 | 5% |