摘要: 表单输入绑定、组件基础 目标: 1. 熟练掌握vue中表单的处理方式 2. 对之前学习的内容简单回顾一下,并写一个实例,学以致用(最好脱离文档) vue中表单的处理方式 1. vue中表单的处理使用了v model指令, 这个指令可以直接把一个数据绑定到表单元素中的value,checked,sel 阅读全文
posted @ 2018-07-17 14:55 梦里起风了 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事件处理 目标: 1. 熟练掌握事件监听的方式,熟悉事件处理方式以及各类事件修饰符 2. 理解在html中监听事件的意义 监听事件(v on) 1. 类似普通的on,例如v on:click或@click就相当于普通的onclick, v on调用的是vue实例methods里面的方法. 2. v 阅读全文
posted @ 2018-07-17 14:51 梦里起风了 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Class与style绑定、条件渲染和列表渲染 目标: 1. 熟练使用class与style绑定的多种方式 2. 熟悉v if与v for的用法,以及v if和v for一起使用的注意事项 class与style绑定的多种方式 1. 绑定class和style都是使用v bind也就是: 2. 无论 阅读全文
posted @ 2018-07-17 11:50 梦里起风了 阅读(1805) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模板语法、计算属性和侦听器 目标: 1、熟练使用vue的模板语法 2、理解计算属性与侦听器的用法以及应用场景 1. 模板语法 2. 计算属性(computed) 计算属性和方法时不一样, 计算属性是基于他们的依赖,进行缓存, 当计算属性的相关变量发生变化才会重新进行计算, 否则都是直接从缓存中读取之 阅读全文
posted @ 2018-07-17 11:43 梦里起风了 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近又重新看vue的文档了,计划是别人写的,之前看过一次,没有考虑太多,只考虑看懂能用就好.看完之后写过写demo,现在是零实际项目经验的,所以这一次打算细看,算是官方文档的二次产物吧,但是不是全部直接复制粘贴那种,中间加了些个人见解(或许是误解)下去,写出来也好让别人指正自己. vue实例 目标: 阅读全文
posted @ 2018-07-17 11:20 梦里起风了 阅读(1839) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 准备 使用Egret Wing创建项目 2. 选择基本配置 舞台宽度、高度游戏呈现的分辨率。和机器本身的分辨率不同,这个是会根据“缩放模式”、“旋转设置”将游戏呈现的区分按照这个比例来分成若干等分,而不是简单的等同于机器的分辨率。最终的游戏的分辨率可能和设计的不太一样,可以通过(stage.stag 阅读全文
posted @ 2018-07-17 10:53 梦里起风了 阅读(3418) 评论(0) 推荐(0) 编辑