数据结构之顺序表,c#实现

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace DataStructure
{
    class MySequenceList<T> : MyIList<T>
    {
        private int MAX;
        private T[] data;
        private int last;

        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// </summary>
        /// <param name="max"></param>
        public MySequenceList(int max)
        {
            this.MAX = max;
            data = new T[MAX];
            last = -1;
        }

        /// <summary>
        /// 判断线性表是否为空
        /// 如果顺序表的last为-1,则顺序表为空,返回true,否则返回false。
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public bool IsEmpty()
        {
            if (last == -1)
            {
                return true;
            }
            else
                return false;
        }

        /// <summary>
        /// 附加操作
        /// 附加操作是在顺序表未满的情况下,在表的末端添加一个新元素,然后使顺序表的last加1。
        /// </summary>
        /// <returns>附加是否成功</returns>
        public bool Append(T t)
        {
            if (IsFull())
            {
                Console.WriteLine("Append Failed.It is Full!");
                return false;
            }
            else
            {
                last++;
                data[last] = t;
                return true;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 判断顺序表是否为满
        /// 如果顺序表为满,last等于maxsize-1,则返回true,否则返回false。
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public bool IsFull()
        {
            if (last == MAX - 1)
                return true;
            return false;
        }

        /// <summary>
        /// 求顺序表的长度
        /// 由于数组是0基数组,即数组的最小索引为0,所以,顺序表的长度就是数组中最后一个元素的索引last加1。
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public int GetLength()
        {
            return last+1;
        }

        /// <summary>
        /// 打印顺序表
        /// </summary>
        public void PrintSqL()
        {
            if (IsEmpty())
            {
                Console.WriteLine("The SquenceList is Empty!");
                return;
            }
            for (int i = 0; i <= last+1; i++)
            {
                Console.WriteLine(data[i]);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 清空操作
        /// 清除顺序表中的数据元素是使顺序表为空,此时,last等于-1。
        /// </summary>
        public void Clear()
        {
            //data = new T[MAX];在教程上没有这一行,但是我认为不对!
            data = new T[MAX];
            last = -1;
        }

        /// <summary>
        /// 插入操作
        /// 顺序表的插入是指在顺序表的第i个位置插入一个值为item的新元素,插入后使原表长为n的表(a1,a2,…,ai-1,ai,ai+1,…,an)成为表长为n+1的表(a1,a2,…,ai-1,item,ai,ai+1,…,an)。i的取值范围为1≤i≤n+1,i为n+1时,表示在顺序表的末尾插入数据元素。
        /// (1)判断顺序表是否已满和插入的位置是否正确,表满或插入的位置不正确不能插入;
        /// (2)如果表未满和插入的位置正确,则将an~ai依次向后移动,为新的数据元素空出位置。在算法中用循环来实现;
        /// (3)将新的数据元素插入到空出的第i个位置上;
        /// (4)修改last(相当于修改表长),使它仍指向顺序表的最后一个数据元素。
        /// </summary>
        /// <param name="t"></param>
        /// <param name="i"></param>
        public void Insert(T t,int index)
        {
            if (IsFull())
            {
                Console.WriteLine("Insert Failed.It is Full!");
            }
            else
            {
                //判断插入的位置是否正确,
                // i小于1表示在第1个位置之前插入,
                // i大于last+2表示在最后一个元素后面的第2个位置插入。
                if (index < 1 || index > last + 2)
                {
                    Console.WriteLine("Insert Failed.Position Error!");
                    return;
                }
                //last+1是该表最后一项的index
                //last+2相当于加到表尾上面
                if (index == last + 2)
                {
                    data[last + 1] = t;
                }
                else
                {
                    for (int i = last; i >= index - 1; i--)
                    {
                        data[i + 1] = data[i];
                    }
                    data[index - 1] = t;
                }
                last++;

            }
        }

        /// <summary>
        /// 删除操作
        /// 顺序表的删除操作是指将表中第i个数据元素从顺序表中删除,删除后使原表长为n的表(a1,a2,…,ai-1,ai, ai+1,…,an)变为表长为n-1的表(a1,a2,…,ai-1,ai+1,…,an)。i的取值范围为1≤i≤n,i为n时,表示删除顺序表末尾的数据元素。
        /// (1)判断顺序表是否为空和删除的位置是否正确,表空或删除的位置不正确不能删除;
        /// (2)如果表未空和删除的位置正确,则将ai+1~an依次向前移动。在算法中用循环来实现;
        /// (3)修改last(相当于修改表长),使它仍指向顺序表的最后一个元素。
        /// </summary>
        /// <param name="index">试图删除第几个元素</param>
        /// <returns>是否删除成功</returns>
        public bool Delete(int index)
        {
            if (IsEmpty())
            {
                Console.WriteLine("There is no item to delete!");
                return false;
            }
            //判断删除的位置是否正确
            // i小于1表示删除第1个位置之前的元素,
            // i大于last+1表示删除最后一个元素后面的第1个位置的元素。
            if (index < 1 || index > last + 1)
            {
                Console.WriteLine("Position is wrong!");
                return false;
            }
            else
            {
                //同样适用于index=last+1
                //相当于data[last]=defautl(T);
                for (int i = index - 1; i <= last; i++)
                {
                    data[i] = data[i + 1];
                }
                last--;
                return true;
                #region 推荐这样写,更有逻辑一点
                ////删除的是最后一个元素
                //if (i == last + 1)
                //{
                //    tmp = data[last--];
                //    return tmp;
                //}
                //else //删除的不是最后一个元素
                //{
                //    //元素移动
                //    tmp = data[i - 1];
                //    for (int j = i; j <= last; ++j)
                //    {
                //        data[j] = data[j + 1];
                //    }
                //}
                #endregion
            }
        }

        /// <summary>
        /// 取表元
        /// 取表元运算是返回顺序表中第i个数据元素,i的取值范围是1≤i≤last+1。由于表是随机存取的,所以,如果i的取值正确,则取表元运算的时间复杂度为O(1)。
        /// </summary>
        /// <param name="index">取第几个元素</param>
        /// <returns>获得这个元素</returns>
        public T GetItem(int index)
        {
            //象这种表问题,首先要判断是否为空?是否为满?
            if (IsEmpty())
            {
                Console.WriteLine("SquenceList is Empty!No Item to Get!");
                //default(T)    Obtain default value of type T
                return default(T);
            }
            //然后判断参数的定义域是否符合条件
            if (index < 1 || index > last + 1)
            {
                Console.WriteLine("GetItem Failed!Position Error");
                return default(T);
            }
            else
            {
                return data[index-1];
            }
        }

        /// <summary>
        /// 按值查找
        /// 顺序表中的按值查找是指在表中查找满足给定值的数据元素。在顺序表中完成该运算最简单的方法是:从第一个元素起依次与给定值比较,如果找到,则返回在顺序表中首次出现与给定值相等的数据元素的序号,称为查找成功;否则,在顺序表中没有与给定值匹配的数据元素,返回一个特殊值表示查找失败。
        /// </summary>
        /// <returns>1.若能找到,返回第几个找到的2.否则返回-1</returns>
        public int FindValueIndex(T t)
        {
            if (IsEmpty())
            {
                Console.WriteLine("list is Empty");
                return -1;
            }
            for (int i = 0; i <= last; i++)
            {
                if (data[i].Equals(t))
                {
                    return i+1;
                }
            }
            return -1;
        }
    }
}



posted @ 2013-08-14 21:04  金靴欧文  阅读(284)  评论(0编辑  收藏  举报