js基础_73、事件的传播

事件的传播

—-关于事件的传播网景公司和微软公司有不同的理解。
—-微软公司认为事件应该是由内向外传播,也就是当事件触发时,也该先触发当前元素上的事件,然后再向当前元素的祖先元素上传播,也就是事件应该在冒泡阶段进行。

—-网景公司认为事件应该是由外向内传播的,也就是当事件触发时,应当先触发当前元素的最外层的祖先元素的事件,然后再向内传播给后代元素。

—-W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段。
1、捕获阶段
—-在捕获阶段时从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件。

2、目标阶段
—-事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件。

3、冒泡阶段
—-事件从目标元素向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件。

思路如图:
image

—-如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true,一般情况下我们不会希望在捕获阶段就触发事件,所以这个参数一般设置为false。
IE8及以下的浏览器没有捕获阶段。

比如:
body中代码如下:

    <div id="box1">
            <div id="box2">
                <div id="box3"></div>
            </div>
        </div>

给他们设置一下样式:

#box1{
                width: 300px;
                height: 300px;
                background-color: yellowgreen;
            }
            #box2{
                width: 200px;
                height: 200px;
                background-color: yellow;
            }
            #box3{
                width: 150px;
                height: 150px;
                background-color: skyblue;
            }

在js中编写如下代码实现冒泡:

window.onload=function(){
                var box1=document.getElementById("box1");
                var box2=document.getElementById("box2");
                var box3=document.getElementById("box3");
                bind(box1,"click",function(){
                    alert("我是box1的响应函数");
                });
                bind(box2,"click",function(){
                    alert("我是box2的响应函数");
                });
                bind(box3,"click",function(){
                    alert("我是box3的响应函数");
                });
            };
            var bind=function(obj,evenstr,callback){
                    if(obj.addEventListener){
                        //大部分浏览器兼容的方法
                        obj.addEventListener(evenstr,callback,true);
                    }else{
                        //IE8兼容的方法
                        obj.attachEvent("on"+evenstr,function(){
                            //改变attachEvent中的this指向,这里我们自定了了一个函数让attachEvent去执行了,
                            //而attachEvent没有去执行它本来该执行的函数。
                            callback.call(obj);
                        });
                    };
                };

将addEventListener()中的第三个参数为true后,单击box3盒子,会先触发box1的事件,然后是box2的事件,最后是自己的事件,如果设置为false就不会在捕获阶段就触发事件,所以输出结果就是自己的事件,然后是box2的事件,最后是box1的事件。

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