摘要: 阅读全文
posted @ 2017-02-03 10:12 霏霏雪无声 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /* Developed by Robert Nyman, http://www.robertnyman.com Code/licensing: http://code.google.com/p/getelementsbyclassname/ */ var getElementsByClassName = function (className, tag, elm) { if (docume... 阅读全文
posted @ 2017-02-03 09:06 霏霏雪无声 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 视图模式: 一如官网所见,这个cameras 是控制的视口的东西。 他有如下4个模式 1.orbit模式 鼠标拖中物体,切换视口观察物体,鼠标滚轮变换, 放大缩小可视范围。 2、orbit/spin模式 除了orbit模式的效果之外,这玩意还自己会随着Y轴自转哦。 3.trackball模式 鼠标拖 阅读全文
posted @ 2016-11-29 14:01 霏霏雪无声 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: $(function () { //$('#table').attr("data-url", "/conference/" + location.href.split("audit/")[1] + "/audits"); var count = 0; var fmtIdx = function (value, row, index) { return in... 阅读全文
posted @ 2016-11-17 14:46 霏霏雪无声 阅读(6366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML 投票 阅读全文
posted @ 2016-11-10 15:41 霏霏雪无声 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为偷懒在MAC上的美工,发我的PSD文件,我就直接在上面做了= =后来不知道为什么无论我怎么合并图层。PSD的大小永远都是107M。。。。然后忍无可忍重新画就从107M变成2M。。。。。MAC为什么不是个好东西 我就不知道了 阅读全文
posted @ 2016-11-09 13:58 霏霏雪无声 阅读(1463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/flood_dragon/article/details/8861150 阅读全文
posted @ 2016-10-31 11:09 霏霏雪无声 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2016-10-13 14:24 霏霏雪无声 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=1058361951245355501624136&nav=likedcollections 阅读全文
posted @ 2016-10-13 09:29 霏霏雪无声 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: $(function(){ if(!placeholderSupport()){ // 判断浏览器是否支持 placeholder $('[placeholder]').focus(function() { var input = $(this); if (input.val() == input. 阅读全文
posted @ 2016-08-29 14:38 霏霏雪无声 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑